更新完了、本日はながしまレガシー
2011年9月14日 TCG全般更新完了、丸ちゃんキター!
2011年9月13日 TCG全般 コメント (3)更新完了です。
http://browbeat.heroku.com/48
>丸ちゃん
今期の竜王戦は丸山九段が挑戦者に。
僕が将棋観戦するようになったのは4年ぐらい前からだったので、丸山九段はA級で安定している人というイメージしかありませんでした。
角換わり+横歩以外の戦型は指されなそうですね。
http://browbeat.heroku.com/48
>丸ちゃん
今期の竜王戦は丸山九段が挑戦者に。
僕が将棋観戦するようになったのは4年ぐらい前からだったので、丸山九段はA級で安定している人というイメージしかありませんでした。
角換わり+横歩以外の戦型は指されなそうですね。
朽ちゆくインプと変幻影魔
2011年9月12日 DredgeSCG OpenはDredgeが優勝してたようで。
変幻影魔とインプで共鳴者8枚かー、と思っているとインプ入ってないんですね!
リストは以下。
URL:http://bit.ly/pJIxMc
メインボードが思い切った構成になってて非常に面白い。
ナチュラルディスカードで変幻影魔落として発掘開始するんでしょうが、メインはリアニ用クリーチャーが0枚!
代わりに通常2枚止まりなことが多いゴルガリの凶漢が4枚で発掘持ちが13枚と多め。
さらにカウンターされないドロー補助として通りの悪霊が採用されてます。
悪霊は引けなくてもイチョの餌になるんで無駄にならないのがナイス。
とにかくMMで妨害されないことを重視しているのが伺えます。
Manaless Ichoridのメリットを活かしつつ打開や研究からの加速で速度もキープしてる感じですね。
サイドボードは墓地対対策が10枚にリアニ用のクリーチャーが5種類、最近よく見る炎の嵐が入っていない以外は標準的。
今回のSCG OpenのTop16はクロックパーミがかなり多く、SnTやコンボは生き残れなかった模様。
トンプソンはチーアメ好きですね。
変幻影魔とインプで共鳴者8枚かー、と思っているとインプ入ってないんですね!
リストは以下。
URL:http://bit.ly/pJIxMc
Creatures
4 Golgari Grave-Troll
4 Golgari Thug
4 Ichorid
4 Narcomoeba
4 Phantasmagorian
4 Stinkweed Imp
4 Street Wraith
Enchantments
4 Bridge from Below
Instants
1 Darkblast
Sorceries
4 Breakthrough
4 Cabal Therapy
4 Careful Study
2 Dread Return
Lands
4 Cephalid Coliseum
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
1 Tarnished Citadel
Sideboard:
1 Ancestor’s Chosen
1 Angel of Despair
1 Flame-Kin Zealot
4 Ancient Grudge
4 Nature’s Claim
2 Ray of Revelation
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Iona, Shield of Emeria
メインボードが思い切った構成になってて非常に面白い。
ナチュラルディスカードで変幻影魔落として発掘開始するんでしょうが、メインはリアニ用クリーチャーが0枚!
代わりに通常2枚止まりなことが多いゴルガリの凶漢が4枚で発掘持ちが13枚と多め。
さらにカウンターされないドロー補助として通りの悪霊が採用されてます。
悪霊は引けなくてもイチョの餌になるんで無駄にならないのがナイス。
とにかくMMで妨害されないことを重視しているのが伺えます。
Manaless Ichoridのメリットを活かしつつ打開や研究からの加速で速度もキープしてる感じですね。
サイドボードは墓地対対策が10枚にリアニ用のクリーチャーが5種類、最近よく見る炎の嵐が入っていない以外は標準的。
今回のSCG OpenのTop16はクロックパーミがかなり多く、SnTやコンボは生き残れなかった模様。
トンプソンはチーアメ好きですね。
行ってきた。
Dredge使って0-3のカスでした。
Merfolk☓☓
Zoo○☓☓
Mystic Farie☓☓
対Zooの2・3本目は1枚差しのレリック毎回引かれる+その他サイドカード3-4枚使われる+不毛2枚なのでどうしようもない。
1-1,3-1は土地がない以外は完璧なノーランドキープして引けずに負け。
1-2はGrudgeをVialに早い段階でプレイすべきだったか。
ただRelicがきたらどうすんのかが判断に悩む。
2-2は橋を研究で2枚捨てたけど落ちるとわかってたので頭が沸いてるプレイだった。
あとサイドミス、遅い石鍛冶かと思ってWill入れてたけど3枚目のGrudge入れるべきだった。
Butter落とせてれば勝ってたので反省。
Dredge使って0-3のカスでした。
Merfolk☓☓
Zoo○☓☓
Mystic Farie☓☓
対Zooの2・3本目は1枚差しのレリック毎回引かれる+その他サイドカード3-4枚使われる+不毛2枚なのでどうしようもない。
1-1,3-1は土地がない以外は完璧なノーランドキープして引けずに負け。
1-2はGrudgeをVialに早い段階でプレイすべきだったか。
ただRelicがきたらどうすんのかが判断に悩む。
2-2は橋を研究で2枚捨てたけど落ちるとわかってたので頭が沸いてるプレイだった。
あとサイドミス、遅い石鍛冶かと思ってWill入れてたけど3枚目のGrudge入れるべきだった。
Butter落とせてれば勝ってたので反省。
Dredgeの一本釣り生物整理
2011年9月10日 Dredge コメント (4)自分用まとめ。
Dread Returnで釣ってくる生物は、主に4つの役割に分けられると思ってます。
それは(1)加速、(2)妨害、(3)対ビートダウン、(4)対コンボの4つ。
(1)加速
・Flame-Kin Zealot
全体+1/+1と速攻付与でゾンビトークンの群れを率いて突撃していくアツい奴。
MMによる環境の低速化やDredgeへの対処の慣れで以前ほどゾンビトークンワラワラ出せないということで最近採用される率は減っていますが、環境がコンボ中心に高速化すれば、また採用する価値が出てきそう。
・Cephalid Sage/Sphinx of Lost Truths
墓地を一気に肥やす、墓地加速クリーチャー。
採用されるときは上のFKZとセットで採用されることが多し。
サイド後のスペース確保の為に最近はあまり見かけない。
(2)妨害
・Angel of Despair
飛行もちの名誉回復。
Woodfall Primusがクリーチャーを割れないのに対して、こちらは割れる(平和の番人やKotR)のがメリット。
・Woodfall Primus
こちらは頑強持ちのパーマネント対策代表。
セラピーやDread Returnを絡めると2枚パーマネントを壊せるので天使とどちらがいいかは一長一短。
・Yosei, the Morning Star
死亡すると1ターン相手を棒立ちにしてくれる能力持ち。
単純な妨害からKotRを寝かせてのボジューカ回避までこなす偉い奴。
まだ使ったことがないので、使用感はわからず。
(3)対ビートダウン
・Sphinx of the Steel Wind
ビートダウン対策で採用率は1位のはず。
山盛りのキーワード能力で一匹で戦況を打開してくれるクリーチャー。
・Blazing Archon
Dredge版平和の番人的クリーチャー。
除去されない限りはタコ殴りにできます。
・Elesh Norn, Grand Cenobite
自陣の加速と相手の減速を同時にできる攻防一体な法務官。
エルフを使ってる時にサイドから使われてきつかったので、メインに移してみたらやたらと強かった。
擬似FKZにもなるんでお気に入り。
・Ancestor’s Chosen
出た段階で確実に仕事をしてくれるライフゲイン系クリーチャー。
ただ前半で釣っても大した回復量にならないので、働きにムラがあるのが少しネック。
(4)対コンボ
・Iona, Shield of Emeria
おなじみコンボ殺しの代表格。
コンボだけじゃなく単色デッキも対策できるのが強み。
・Sadistic Hypnotist
対コンボだけでなく、コントロール殺しにも定評のあるクリーチャー。
2、3回起動すれば相手が沈黙しそう。
ただ、サイズが小さいのでビートダウン相手だとほとんど役に立たないのが困り者。
メタを読み切れれば非常に強そう。
Dread Returnで釣ってくる生物は、主に4つの役割に分けられると思ってます。
それは(1)加速、(2)妨害、(3)対ビートダウン、(4)対コンボの4つ。
(1)加速
・Flame-Kin Zealot
全体+1/+1と速攻付与でゾンビトークンの群れを率いて突撃していくアツい奴。
MMによる環境の低速化やDredgeへの対処の慣れで以前ほどゾンビトークンワラワラ出せないということで最近採用される率は減っていますが、環境がコンボ中心に高速化すれば、また採用する価値が出てきそう。
・Cephalid Sage/Sphinx of Lost Truths
墓地を一気に肥やす、墓地加速クリーチャー。
採用されるときは上のFKZとセットで採用されることが多し。
サイド後のスペース確保の為に最近はあまり見かけない。
(2)妨害
・Angel of Despair
飛行もちの名誉回復。
Woodfall Primusがクリーチャーを割れないのに対して、こちらは割れる(平和の番人やKotR)のがメリット。
・Woodfall Primus
こちらは頑強持ちのパーマネント対策代表。
セラピーやDread Returnを絡めると2枚パーマネントを壊せるので天使とどちらがいいかは一長一短。
・Yosei, the Morning Star
死亡すると1ターン相手を棒立ちにしてくれる能力持ち。
単純な妨害からKotRを寝かせてのボジューカ回避までこなす偉い奴。
まだ使ったことがないので、使用感はわからず。
(3)対ビートダウン
・Sphinx of the Steel Wind
ビートダウン対策で採用率は1位のはず。
山盛りのキーワード能力で一匹で戦況を打開してくれるクリーチャー。
・Blazing Archon
Dredge版平和の番人的クリーチャー。
除去されない限りはタコ殴りにできます。
・Elesh Norn, Grand Cenobite
自陣の加速と相手の減速を同時にできる攻防一体な法務官。
エルフを使ってる時にサイドから使われてきつかったので、メインに移してみたらやたらと強かった。
擬似FKZにもなるんでお気に入り。
・Ancestor’s Chosen
出た段階で確実に仕事をしてくれるライフゲイン系クリーチャー。
ただ前半で釣っても大した回復量にならないので、働きにムラがあるのが少しネック。
(4)対コンボ
・Iona, Shield of Emeria
おなじみコンボ殺しの代表格。
コンボだけじゃなく単色デッキも対策できるのが強み。
・Sadistic Hypnotist
対コンボだけでなく、コントロール殺しにも定評のあるクリーチャー。
2、3回起動すれば相手が沈黙しそう。
ただ、サイズが小さいのでビートダウン相手だとほとんど役に立たないのが困り者。
メタを読み切れれば非常に強そう。
BMで1パックシールドしてからHOT行こうと思ったらもう間に合わなくなっててオワタ。
HOTってデュアランチャレンジの卓は立つんだろうか。
(追記)
なんか気乗りしないので、0回戦ドロップ。
ワンチャン立川でセレブレに出るぐらいか。
HOTってデュアランチャレンジの卓は立つんだろうか。
(追記)
なんか気乗りしないので、0回戦ドロップ。
ワンチャン立川でセレブレに出るぐらいか。
更新完了です。
http://browbeat.heroku.com/44
>桜吹雪の
サライの空へ。
やっとディアボロの試練クリアできたー!
露伴先生にボヘミアン・ラプソディ渡し忘れたんですが、クリア扱いになってるんでよし!
http://browbeat.heroku.com/44
>桜吹雪の
サライの空へ。
やっとディアボロの試練クリアできたー!
露伴先生にボヘミアン・ラプソディ渡し忘れたんですが、クリア扱いになってるんでよし!
(Dredge)
・一本釣り生物の整理
・サイドボーディングの再考
・Firestorm vs Reanimate&Needle
・SnTにナチュディスで間に合うのかどうか。
(Elf Ball)
・Stampede型のお試しとChordとの比較
・サイドのチェック
エタフェスに向けてチェックを済ませよう。
・一本釣り生物の整理
・サイドボーディングの再考
・Firestorm vs Reanimate&Needle
・SnTにナチュディスで間に合うのかどうか。
(Elf Ball)
・Stampede型のお試しとChordとの比較
・サイドのチェック
エタフェスに向けてチェックを済ませよう。
更新完了、とんやウマー
2011年9月8日 TCG全般更新完了、いざ群馬へ
2011年9月5日 TCG全般更新完了、なかちかさんファイ!
2011年9月5日 TCG全般 コメント (2)更新完了、リンゴちゃんKOEEEE
2011年9月4日 TCG全般 コメント (3)板橋の鴨葱杯に参加。
デッキはLoam入りDredge、Will入り。
寝てて記憶が飛んでるので簡易で。
[1回戦]Jund Top8の方 WW
(1本目)
後手。
パワー4のタルモに3回どつかれるが、間に合って勝ち。
(2本目)
後手、相手の方3マリ。
相手があまり動けないところでこちら回ってノーン様一本釣り+セラピー連打で勝ち。
[2回戦]Esper Blade WLW
テンポよりのUWBで墓忍びやもみ消しが入ってた、石鍛冶嫌いだけどこれは使ってみたいと思うようないいデッキでした。
(1本目)
後手、1マリ。
墓忍びとウェンディに削られてライフ7まで詰められるが、都合よくナルコが2枚めくれて勝ち。
サイドはWill+Vaporモード。
この段階ではUWBのテンポだと思ってた。
(2本目)
後手。
力線スタートされモジモジしている間に負け。
セラピーで黒緑剣を見て、石鍛冶入りだとわかったのでGrudgeを2枚ぐらいイン。
(3本目)
後手、相手の方2マリ。
相手のハンドが薄いのをいいことにインプをWillで無理矢理通してゴリ押しして勝ち。
[3回戦]Mystic Bant Top8の方 LL
(1本目)
後手、2マリ。
セラピー指定で聖遺の騎士を落とすのに成功するがボジューカがみえて絶望。
何種類か行動が取れるターンがあったんだけど、そこで動き方の選択をミスってるはず。
石鍛冶の持ってきた十手で十手ゲーされてしまい負け。
サイドはGrude+Firestormをイン。
(2本目)
後手。
セラピーで十手を指定しないという致命的なミス。
そこから十手ゲーで負け。
恥ずかしい(’A’)
[4回戦]Sneaky Show ばいゆ〜さん WLL
(1本目)
後手、相手2マリ。
相手の動きが芳しくない間に発掘祭りで勝ち。
サイドはWill+Vaporイン。
(2本目)
後手、お互い1マリ。
競技場起動できるのにしないミスで負け。
致命的。
(3本目)
先手、こちら4マリ。
先手なんだしナチュディススタートなハンドじゃイカン!と強気マリガンして気づいたらハンドが3枚にw
ナルコ、発掘もち2枚なハンドでスタート。
素引きしてきたWillをSnTに合わせるが、サイドインし直したWillではじかれてGG。
後手取ってナチュディスされる方が干渉できないんで、辛いと試合後に教えてもらう。
Dredge側としてはさすがにナチュディススタートでは間に合わないんじゃないかと判断したんですが、後手取ったほうがいいのかな、これは要検証。
[5回戦]Maverick LL
(1本目)
後手、1マリ。
こっちのデッキがわかってたそうで、マナクリ+Oozeのハンドでスタートされ、墓地の発掘もちを全部やられてしまい、最後はガラクオーバーランで負け。
サイドはGrude+Firestorm。
(2本目)
先手2マリ。
ディスカードした墓トロールにφ根絶を合わせられ顔面ブルーレイ。
聖遺の騎士の最初のサーチ先がクレイドルだったので
ボジューカ入ってないのか?と期待して動くとボジューカ飛んできて投了。
後手を取るべきだった。
[6回戦]UR Counter Burn ヘギーさん WW
http://bit.ly/pzWiXo
DIO様ばりのタンクローリーは勘弁してください。
[まとめ]
・ヒデーミスを連発してるのに3-3、Dredgeデッキパワーたけーな。
・石鍛冶のサーチ先を落としそこねるのはabigaraさんとやってる時もやらかしてるので気をつけよう。
・今回のミスは3-1&2, 4-2&3, 5-2。
・コンボ以外はサイド後も後手取ってオッケー、というか後手を取るべき(5-2)
・課題はSnT相手でも後手取ってフツーに間に合うのかどうか、サンプル少ないんでこれは徐々に試していければと思う。
・Willやっぱ強い。
・終わった後はGO-1さんとフリプ、エルフvsHive Mindでメインはやっぱりしんどい。
サイド後は意外とよく効くアメジストのとげで頑張るもやっぱり負け越し4-6or3-7ぐらいな感じでした。
デッキはLoam入りDredge、Will入り。
寝てて記憶が飛んでるので簡易で。
(Land)16
4 City of Blass
4 Gemstone Mine
4 Cephalid Coliseum
2 Dakmor Salvage
2 Wasteland
(Creature)25
4 Putrid Imp
4 Stinkweed Imp
4 Golgari Grave-Troll
4 Narcomoeba
3 Ichorid
3 Bloodghast
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Woodfall Primus
1 Tireless Tribe
(Spell)20
4 Careful Study
4 Breakthrough
4 Cabal Therapy
4 Bridge from the Below
2 Dread Return
2 Life from the Loam
(Sideboard)
4 Force of Will
3 Chain of Vapor
3 Ancient Grudge
3 Firestorm
1 Sphinx of the Steel Wind
1 Iona, Shield of Emeria
[1回戦]Jund Top8の方 WW
(1本目)
後手。
パワー4のタルモに3回どつかれるが、間に合って勝ち。
(2本目)
後手、相手の方3マリ。
相手があまり動けないところでこちら回ってノーン様一本釣り+セラピー連打で勝ち。
[2回戦]Esper Blade WLW
テンポよりのUWBで墓忍びやもみ消しが入ってた、石鍛冶嫌いだけどこれは使ってみたいと思うようないいデッキでした。
(1本目)
後手、1マリ。
墓忍びとウェンディに削られてライフ7まで詰められるが、都合よくナルコが2枚めくれて勝ち。
サイドはWill+Vaporモード。
この段階ではUWBのテンポだと思ってた。
(2本目)
後手。
力線スタートされモジモジしている間に負け。
セラピーで黒緑剣を見て、石鍛冶入りだとわかったのでGrudgeを2枚ぐらいイン。
(3本目)
後手、相手の方2マリ。
相手のハンドが薄いのをいいことにインプをWillで無理矢理通してゴリ押しして勝ち。
[3回戦]Mystic Bant Top8の方 LL
(1本目)
後手、2マリ。
セラピー指定で聖遺の騎士を落とすのに成功するがボジューカがみえて絶望。
何種類か行動が取れるターンがあったんだけど、そこで動き方の選択をミスってるはず。
石鍛冶の持ってきた十手で十手ゲーされてしまい負け。
サイドはGrude+Firestormをイン。
(2本目)
後手。
セラピーで十手を指定しないという致命的なミス。
そこから十手ゲーで負け。
恥ずかしい(’A’)
[4回戦]Sneaky Show ばいゆ〜さん WLL
(1本目)
後手、相手2マリ。
相手の動きが芳しくない間に発掘祭りで勝ち。
サイドはWill+Vaporイン。
(2本目)
後手、お互い1マリ。
競技場起動できるのにしないミスで負け。
致命的。
(3本目)
先手、こちら4マリ。
先手なんだしナチュディススタートなハンドじゃイカン!と強気マリガンして気づいたらハンドが3枚にw
ナルコ、発掘もち2枚なハンドでスタート。
素引きしてきたWillをSnTに合わせるが、サイドインし直したWillではじかれてGG。
後手取ってナチュディスされる方が干渉できないんで、辛いと試合後に教えてもらう。
Dredge側としてはさすがにナチュディススタートでは間に合わないんじゃないかと判断したんですが、後手取ったほうがいいのかな、これは要検証。
[5回戦]Maverick LL
(1本目)
後手、1マリ。
こっちのデッキがわかってたそうで、マナクリ+Oozeのハンドでスタートされ、墓地の発掘もちを全部やられてしまい、最後はガラクオーバーランで負け。
サイドはGrude+Firestorm。
(2本目)
先手2マリ。
ディスカードした墓トロールにφ根絶を合わせられ顔面ブルーレイ。
聖遺の騎士の最初のサーチ先がクレイドルだったので
ボジューカ入ってないのか?と期待して動くとボジューカ飛んできて投了。
後手を取るべきだった。
[6回戦]UR Counter Burn ヘギーさん WW
http://bit.ly/pzWiXo
DIO様ばりのタンクローリーは勘弁してください。
[まとめ]
・ヒデーミスを連発してるのに3-3、Dredgeデッキパワーたけーな。
・石鍛冶のサーチ先を落としそこねるのはabigaraさんとやってる時もやらかしてるので気をつけよう。
・今回のミスは3-1&2, 4-2&3, 5-2。
・コンボ以外はサイド後も後手取ってオッケー、というか後手を取るべき(5-2)
・課題はSnT相手でも後手取ってフツーに間に合うのかどうか、サンプル少ないんでこれは徐々に試していければと思う。
・Willやっぱ強い。
・終わった後はGO-1さんとフリプ、エルフvsHive Mindでメインはやっぱりしんどい。
サイド後は意外とよく効くアメジストのとげで頑張るもやっぱり負け越し4-6or3-7ぐらいな感じでした。
更新完了、0.15とな
2011年9月3日 TCG全般更新完了、二瓶ガンダムってマジ?
2011年9月2日 TCG全般Decks of the Weekから:2011/9/1
2011年9月1日 Legacyエルフ
毎度おなじみoarsman。
嗜みの復讐蔦はともかく、驚異の7枚ハンデス!でコンボを切りに行く方針なのでしょうか。
今のエルフに十手はいらないんだろうか。
こちらは復讐蔦なしのタイプ。
Grip*3とシャーマン*2でアーティファクトを強く意識してますね。
Vexing Shusherって有効なんだろうか、後出し可能とはいえ1マナ要求が地味に痛そう。
Sneaky Show
自分で使ってはいませんが、クリーチャー選定が面白かったのでコピペ。
Hive MindでおなじみL0rdですが、Sneakに乗換え?
エムラの相方はPROが一般的でしたが海外で好かれてる感染巨象になっています。
Butterskullのある今ではPROは採用する価値が薄いということでしょうか?
日本だとM12のデモチュー付きDemonやジン様が人気ですよね。
oarsman (3-1)
Legacy Daily #2709698 on 08/23/2011
Main Deck
60 cards
2 Bayou
1 Dryad Arbor
5 Forest
3 Gaea’s Cradle
3 Misty Rainforest
4 Verdant Catacombs
18 lands
2 Birchlore Rangers
1 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fyndhorn Elves
4 Heritage Druid
2 Llanowar Elves
4 Nettle Sentinel
1 Priest of Titania
2 Quirion Ranger
2 Regal Force
1 Viridian Shaman
4 Wirewood Symbiote
31 creatures
4 Glimpse of Nature
4 Green Sun’s Zenith
3 Summoner’s Pact
11 other spells
Sideboard
4 Cabal Therapy
1 Gaddock Teeg
2 Mortarpod
1 Scavenging Ooze
3 Thoughtseize
4 Vengevine
15 sideboard cards
毎度おなじみoarsman。
嗜みの復讐蔦はともかく、驚異の7枚ハンデス!でコンボを切りに行く方針なのでしょうか。
今のエルフに十手はいらないんだろうか。
Main Deck
60 cards
1 Dryad Arbor
12 Forest
3 Gaea’s Cradle
16 lands
3 Birchlore Rangers
2 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fyndhorn Elves
4 Heritage Druid
3 Llanowar Elves
4 Nettle Sentinel
2 Priest of Titania
1 Quirion Ranger
2 Regal Force
4 Wirewood Symbiote
33 creatures
4 Glimpse of Nature
4 Green Sun’s Zenith
3 Summoner’s Pact
11 other spells
Sideboard
1 Caller of the Claw
2 Choke
3 Krosan Grip
2 Mortarpod
1 Relic of Progenitus
2 Thorn of Amethyst
2 Vexing Shusher
2 Viridian Shaman
15 sideboard cards
こちらは復讐蔦なしのタイプ。
Grip*3とシャーマン*2でアーティファクトを強く意識してますね。
Vexing Shusherって有効なんだろうか、後出し可能とはいえ1マナ要求が地味に痛そう。
Sneaky Show
L0rd (3-1)
Legacy Daily #2739147 on 08/27/2011
Main Deck
60 cards
4 Ancient Tomb
1 City of Traitors
4 Island
1 Misty Rainforest
4 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Volcanic Island
19 lands
3 Blightsteel Colossus
4 Emrakul, the Aeons Torn
7 creatures
4 Brainstorm
4 Force of Will
3 Grim Monolith
3 Intuition
4 Mental Misstep
4 Preordain
4 Show and Tell
3 Sneak Attack
1 Spell Pierce
4 Through the Breach
34 other spells
Sideboard
3 Blood Moon
1 Firespout
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Relic of Progenitus
2 Shattering Spree
2 Tormod’s Crypt
3 Volcanic Fallout
15 sideboard cards
自分で使ってはいませんが、クリーチャー選定が面白かったのでコピペ。
Hive MindでおなじみL0rdですが、Sneakに乗換え?
エムラの相方はPROが一般的でしたが海外で好かれてる感染巨象になっています。
Butterskullのある今ではPROは採用する価値が薄いということでしょうか?
日本だとM12のデモチュー付きDemonやジン様が人気ですよね。