日曜日に向けて各種デッキへの雑感。
おおまかな流れはコンボvs青(RUG&UW)。
落ちていくコンボを食ってMaverickが勝ち組になるところまでメタが進むのかどうかが個人的に気になるところ。
(Combo)
・Sneak Show
今大会の本命、メタられすぎて沈むのか、それを振りきってTop8に突き進んでいくのか。
根本的な対策とはいえないものの、針・罠の橋など時間稼ぎはあるのでまだ対策は可能なのが救いか。
・Hive Mind
Sneakと共にSnTを代表するデッキの一つ。
Sneakと比べて対策がしにくいため、自分がSnT使うとしたらこっちを使いたいところ。
・Dredge
SnTに対して若干有利がつくらしいので、SnTへのアンチデッキとしてなら有力。
グリ様を有効活用できるデッキその2。
Reanimator、ANTははっきり不利、RUG系も厳しい気がするもののブンで全てを解決できるのが魅力。
・Reanimator
グリ様を有効活用できるデッキその3。
ハンデス+ピッチカウンターでコンボに強いのが強み。
ドロソも多いし長期戦に強そう。
・ANT
デッキパワーは環境随一だが、グリ様のカリスマ性に惹かれる方が多そうで本戦ではどのぐらい数がいるのかどうか。
コンボへの高い耐性を確保しつつ、大半の青いデッキにも有利ということで今強そうなので個人的には要警戒。
(青)
・RUG Delver
SCGではSnTと勢力を二分する本命デッキのはずだが、日本では数が中々増えないRUG Delver。
使ってる人は腕自慢な方が多いので、当たると憂鬱。
・UW Miracle
URG Delverの代わりに日本で多いデッキタイプ。
終末のお陰でビートダウンデッキには有利。
代わりにコンボに弱いようなのでサイドでどこまで対応できるか。
・UR Delver
アンチRUG Delverデッキ。
構成に幅があるため、墓地対策のとり方も変わってくるので相手にすると怖い。
・Merfolk
石鍛冶に押され気味だったのも今は昔。
Maverickにも石鍛冶が積まれることが減ったため再び環境に舞い戻ってきた青い部族。
RUG、SnT共に五分以上でやれそうなので、使うなら今か。
・Team America
見かける機会こそ減りましたが、ハンデス+ピッチカウンターの組み合わせでコンボを狩るということにかけては右に出るものなし。
UW Miracleとの相性が気になるところですが、コンボが増えてMaverickが減少すると踏めば有力な選択肢だと思います。
(ビート)
・Maverick
ビートダウンの代表格。
コンボがある程度駆逐されてRUGが上位卓を占めるような展開になるとおいしい。
メタがそこまで回るかどうか。
・Deadguy
コンボを食うのは青と黒の役目ということで。
ハンデスの威力がSCMで落ちがちですが、コンボへの効果は変わらないはず。
どうしてもブレストに悩まされるので、土下座あたりはメインに2枚ぐらいさしてもいいのかも。
本命Sneakには布告系除去で対応できるのもいいところ。
おおまかな流れはコンボvs青(RUG&UW)。
落ちていくコンボを食ってMaverickが勝ち組になるところまでメタが進むのかどうかが個人的に気になるところ。
(Combo)
・Sneak Show
今大会の本命、メタられすぎて沈むのか、それを振りきってTop8に突き進んでいくのか。
根本的な対策とはいえないものの、針・罠の橋など時間稼ぎはあるのでまだ対策は可能なのが救いか。
・Hive Mind
Sneakと共にSnTを代表するデッキの一つ。
Sneakと比べて対策がしにくいため、自分がSnT使うとしたらこっちを使いたいところ。
・Dredge
SnTに対して若干有利がつくらしいので、SnTへのアンチデッキとしてなら有力。
グリ様を有効活用できるデッキその2。
Reanimator、ANTははっきり不利、RUG系も厳しい気がするもののブンで全てを解決できるのが魅力。
・Reanimator
グリ様を有効活用できるデッキその3。
ハンデス+ピッチカウンターでコンボに強いのが強み。
ドロソも多いし長期戦に強そう。
・ANT
デッキパワーは環境随一だが、グリ様のカリスマ性に惹かれる方が多そうで本戦ではどのぐらい数がいるのかどうか。
コンボへの高い耐性を確保しつつ、大半の青いデッキにも有利ということで今強そうなので個人的には要警戒。
(青)
・RUG Delver
SCGではSnTと勢力を二分する本命デッキのはずだが、日本では数が中々増えないRUG Delver。
使ってる人は腕自慢な方が多いので、当たると憂鬱。
・UW Miracle
URG Delverの代わりに日本で多いデッキタイプ。
終末のお陰でビートダウンデッキには有利。
代わりにコンボに弱いようなのでサイドでどこまで対応できるか。
・UR Delver
アンチRUG Delverデッキ。
構成に幅があるため、墓地対策のとり方も変わってくるので相手にすると怖い。
・Merfolk
石鍛冶に押され気味だったのも今は昔。
Maverickにも石鍛冶が積まれることが減ったため再び環境に舞い戻ってきた青い部族。
RUG、SnT共に五分以上でやれそうなので、使うなら今か。
・Team America
見かける機会こそ減りましたが、ハンデス+ピッチカウンターの組み合わせでコンボを狩るということにかけては右に出るものなし。
UW Miracleとの相性が気になるところですが、コンボが増えてMaverickが減少すると踏めば有力な選択肢だと思います。
(ビート)
・Maverick
ビートダウンの代表格。
コンボがある程度駆逐されてRUGが上位卓を占めるような展開になるとおいしい。
メタがそこまで回るかどうか。
・Deadguy
コンボを食うのは青と黒の役目ということで。
ハンデスの威力がSCMで落ちがちですが、コンボへの効果は変わらないはず。
どうしてもブレストに悩まされるので、土下座あたりはメインに2枚ぐらいさしてもいいのかも。
本命Sneakには布告系除去で対応できるのもいいところ。
終末とグリセルブランド
2012年5月10日 Legacy コメント (3)横浜のサイドイベントは出るつもりなので、考えてることの整理のためにメモメモ。
>終末
奇跡は強いの?弱いの?とか言われてるところにでてきた全体除去。
破壊はせずにライブラリーに戻しちゃうあたりが一部のデッキにとってはさらにタチが悪いウザイカード。
自分は奇跡スペルはカードタイプに関わらずインスタントタイミングで唱えられることを知らなかったため完全にノーマークでした。
評価が分かれているようで今のところは流行には至っていないようですが、果たしてどうなることやら。
エルフでマスデス打たれるのにはいい加減慣れてきたけど、コンボの途中に1マナ立ってるだけで突然死の危険があるのは怖すぎる。
また、ターンエンドに終末→返しで石鍛冶登場とかであっさり攻めに転じられるのがエグイ。
カウンターや火力の無いビートダウンはこれからはこのカードに怯えていかなきゃいけないのかと思うと少し憂鬱。
URG Delverは青白側にマングースへの対処手段ができたことで少し相性差が詰まるかな程度で大した影響はなさそう。
終末が流行るようであれば、評価の上がりそうなカード・デッキは下記のような感じか、間違ってたらスイマセン。
(1)鷹・未練ある魂
一緒にしたらカンスケさんに怒られそうだけど、ハンドにキープしておけばすぐに呼び戻せる鷹と出すタイミングを分割できるリンリンはあんまり影響無いはず。
鷹にいたってはメリットになる可能性もあるわけで、鷹ブームが来るかも。
(2)ソプターコンボ
これも終末でタネが取り除かれないため、終末の効果↑の2種類以上に気にしなくていいのが強み。
ただDKA環境で使ってる人を中々見ないところを見るとちょっとモッサリしているのかも。
使ったことがあればもう少し気のきいたことも言えるんですが。
(3)装備品
並べる度に吹っ飛ばされるなら、単騎で高ダメージたたき出せばいいじゃないということで。
1体に使ってくれるならソープロと殆ど変わらないですし。
(4)バーン
クリーチャー戻されようが焼き切れば関係ないよねってことで、関東でも使う人が増えるか。
(5)エンチャントレス
終末入りデッキは大体独楽を積んでるので、それに刺さる抑制の場入りエンチャントレスが再び強くなりそう。
>グリセルブランド
ドレッジにスニークショーにと大人気のクリーチャー。
ドレッジ的にはビート対策もできる失われた真実のスフィンクスということで、メインに居場所を確保している様子。
真実のスフィンクスですら3ドローのところをコイツは7ドローなので、能力を起動すれば大体ライブラリーを空に。
怖いのは調子の乗って発掘しすぎからのライブラリーアウト負け。
発掘を加速するタイプのクリーチャーということで、コイツを採用するなら何かしらそのターンに相手を殺せるクリーチャーを入れたいところ。
ドレッジの瞬殺クリーチャーというと炎の血族の盲信者と憎悪縛りの剥ぎ取りの2種類がいますが、どちらがいいんですかね。
炎の血族の盲信者はドレッドリターンがデッキ内2枚でも勝てるのがメリット、憎悪縛りの剥ぎ取りはドレッドリターンが3枚必要なかわりにコンバットせずに相手を殺せるのがメリット。
どっちを取るかは好みの部分もあるんでしょうが、エンチャントレスを意識するかどうかというのが個人的な基準。
エンチャントレスからすれば、ドレッジはエレファントグラスさえあればメインから勝ちに行ける数少ないコンボですし、終末コンが流行るようであればエンチャントレスは数も増えそうなので剥ぎ取りを個人的には取りたいですね。
まとまりがないけど、こんな感じで。
>終末
奇跡は強いの?弱いの?とか言われてるところにでてきた全体除去。
破壊はせずにライブラリーに戻しちゃうあたりが一部のデッキにとってはさらにタチが悪いウザイカード。
自分は奇跡スペルはカードタイプに関わらずインスタントタイミングで唱えられることを知らなかったため完全にノーマークでした。
評価が分かれているようで今のところは流行には至っていないようですが、果たしてどうなることやら。
エルフでマスデス打たれるのにはいい加減慣れてきたけど、コンボの途中に1マナ立ってるだけで突然死の危険があるのは怖すぎる。
また、ターンエンドに終末→返しで石鍛冶登場とかであっさり攻めに転じられるのがエグイ。
カウンターや火力の無いビートダウンはこれからはこのカードに怯えていかなきゃいけないのかと思うと少し憂鬱。
URG Delverは青白側にマングースへの対処手段ができたことで少し相性差が詰まるかな程度で大した影響はなさそう。
終末が流行るようであれば、評価の上がりそうなカード・デッキは下記のような感じか、間違ってたらスイマセン。
(1)鷹・未練ある魂
一緒にしたらカンスケさんに怒られそうだけど、ハンドにキープしておけばすぐに呼び戻せる鷹と出すタイミングを分割できるリンリンはあんまり影響無いはず。
鷹にいたってはメリットになる可能性もあるわけで、鷹ブームが来るかも。
(2)ソプターコンボ
これも終末でタネが取り除かれないため、終末の効果↑の2種類以上に気にしなくていいのが強み。
ただDKA環境で使ってる人を中々見ないところを見るとちょっとモッサリしているのかも。
使ったことがあればもう少し気のきいたことも言えるんですが。
(3)装備品
並べる度に吹っ飛ばされるなら、単騎で高ダメージたたき出せばいいじゃないということで。
1体に使ってくれるならソープロと殆ど変わらないですし。
(4)バーン
クリーチャー戻されようが焼き切れば関係ないよねってことで、関東でも使う人が増えるか。
(5)エンチャントレス
終末入りデッキは大体独楽を積んでるので、それに刺さる抑制の場入りエンチャントレスが再び強くなりそう。
>グリセルブランド
ドレッジにスニークショーにと大人気のクリーチャー。
ドレッジ的にはビート対策もできる失われた真実のスフィンクスということで、メインに居場所を確保している様子。
真実のスフィンクスですら3ドローのところをコイツは7ドローなので、能力を起動すれば大体ライブラリーを空に。
怖いのは調子の乗って発掘しすぎからのライブラリーアウト負け。
発掘を加速するタイプのクリーチャーということで、コイツを採用するなら何かしらそのターンに相手を殺せるクリーチャーを入れたいところ。
ドレッジの瞬殺クリーチャーというと炎の血族の盲信者と憎悪縛りの剥ぎ取りの2種類がいますが、どちらがいいんですかね。
炎の血族の盲信者はドレッドリターンがデッキ内2枚でも勝てるのがメリット、憎悪縛りの剥ぎ取りはドレッドリターンが3枚必要なかわりにコンバットせずに相手を殺せるのがメリット。
どっちを取るかは好みの部分もあるんでしょうが、エンチャントレスを意識するかどうかというのが個人的な基準。
エンチャントレスからすれば、ドレッジはエレファントグラスさえあればメインから勝ちに行ける数少ないコンボですし、終末コンが流行るようであればエンチャントレスは数も増えそうなので剥ぎ取りを個人的には取りたいですね。
まとまりがないけど、こんな感じで。
今週の公式から。
MOのDE。
URL1:http://bit.ly/yJe8x4
URL2:http://bit.ly/ynFOH0
(URL1)
[4-0]
Dredge
[3-1]
Maverick
Hive Mind
ANT
Burn
(URL2)
[4-0]
Mono Red Painter
[3-1]
Dredge
UW Mystic
ANT
UR Ascension
(デッキタイプ分布)
ANT*2
Dredge*2(4-0)
Mono Red Painter(4-0)
Hive Mind
UR Ascension
Maverick
Burn
UW Mystic
コンボ系が10デッキ中7つ。
石鍛冶がコンボに食われた結果なんでしょうか。
MOのDE。
URL1:http://bit.ly/yJe8x4
URL2:http://bit.ly/ynFOH0
(URL1)
[4-0]
Dredge
[3-1]
Maverick
Hive Mind
ANT
Burn
(URL2)
[4-0]
Mono Red Painter
[3-1]
Dredge
UW Mystic
ANT
UR Ascension
(デッキタイプ分布)
ANT*2
Dredge*2(4-0)
Mono Red Painter(4-0)
Hive Mind
UR Ascension
Maverick
Burn
UW Mystic
コンボ系が10デッキ中7つ。
石鍛冶がコンボに食われた結果なんでしょうか。
Decks of the Weekから
2011年9月23日 Legacy乗る量が減っちゃったままで寂しい限り。
反面じっくり見られる様にはなってるんですが・・・。
今回はDredgeなし、エルフと青赤で2つ面白いのがあったので。
Elf Beat
URL:http://bit.ly/nImd97
8ロード+16枚のマナエルフで圧殺するデッキ。
Zenithで引っぱってくるクリーチャーは墓地用のOozeとパーマネント破壊のテラストドン、アーティファクト破壊のシャーマンといった面子。
サイドの罠+エムラがおしゃれですね。
Sneak Show
URL:http://bit.ly/mVfL36
今回見てて一番楽しかったデッキ。
Sneak Showというよりは青赤Dragon Shootといったところか。
驚異のカウンター0枚!で、妨害枠はBlood Moonとウラモグが担当。
マナベースはフィルターランドとダメランが採用されており、色マナが多く出る構成になってます。
そして最も目を引くのが、第2のSneak AttackとしてのPyromancyの採用です。
ランダムな上にクリーチャーが場に出るわけではありませんが、与えるダメージはSneak Attackとほぼ同じ。
よくよくリストを見てみると、構えるスペルが少なくなっているためハンドにクリーチャー以外のスペルがあまり残らないようになっているので、ランダムのデメリットもかなり軽減できているようですね。
見てて凄くワクワクできるリスト。
URg Landstill
URL:http://bit.ly/ppvJnw
クリーチャーはラバマンのみで、ウェンディがメインサイドで0枚。
タッチ緑はGrudgeのFB用。
Jaceが1枚なのが意外です。
線が細く見えますが、7枚のミシュラン+るつぼで見た目以上に早くフィニッシュできるってことですかね。
反面じっくり見られる様にはなってるんですが・・・。
今回はDredgeなし、エルフと青赤で2つ面白いのがあったので。
Elf Beat
URL:http://bit.ly/nImd97
alfain (3-1)
Legacy Daily #2830160 on 09/18/2011
Main Deck
60 cards
1 Dryad Arbor
17 Forest
18 lands
4 Elvish Archdruid
1 Ezuri, Renegade Leader
4 Fauna Shaman
4 Fyndhorn Elves
4 Imperious Perfect
4 Llanowar Elves
4 Priest of Titania
3 Quirion Ranger
1 Scavenging Ooze
4 Sylvan Messenger
1 Terastodon
1 Viridian Shaman
3 Wirewood Symbiote
38 creatures
4 Green Sun’s Zenith
4 other spells
Sideboard
4 Beast Within
1 Caller of the Claw
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Phyrexian Revoker
4 Relic of Progenitus
4 Summoning Trap
15 sideboard cards
8ロード+16枚のマナエルフで圧殺するデッキ。
Zenithで引っぱってくるクリーチャーは墓地用のOozeとパーマネント破壊のテラストドン、アーティファクト破壊のシャーマンといった面子。
サイドの罠+エムラがおしゃれですね。
Sneak Show
URL:http://bit.ly/mVfL36
1nf0rm4luk0 (3-1)
Legacy Daily #2829976 on 09/14/2011
Main Deck
60 cards
4 Ancient Tomb
2 Cascade Bluffs
2 Island
2 Mountain
2 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
3 Shivan Reef
19 lands
4 Blightsteel Colossus
4 Emrakul, the Aeons Torn
4 Simian Spirit Guide
2 Ulamog, the Infinite Gyre
14 creatures
4 Blood Moon
4 Brainstorm
4 Intuition
4 Lotus Petal
3 Pyromancy
4 Show and Tell
4 Sneak Attack
27 other spells
Sideboard
4 Leyline of Sanctity
4 Leyline of the Void
4 Sundial of the Infinite
3 Vexing Shusher
15 sideboard cards
今回見てて一番楽しかったデッキ。
Sneak Showというよりは青赤Dragon Shootといったところか。
驚異のカウンター0枚!で、妨害枠はBlood Moonとウラモグが担当。
マナベースはフィルターランドとダメランが採用されており、色マナが多く出る構成になってます。
そして最も目を引くのが、第2のSneak AttackとしてのPyromancyの採用です。
Pyromancy / 紅蓮術 (2)(赤)(赤)
エンチャント
(3),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。紅蓮術はそれに、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
ランダムな上にクリーチャーが場に出るわけではありませんが、与えるダメージはSneak Attackとほぼ同じ。
よくよくリストを見てみると、構えるスペルが少なくなっているためハンドにクリーチャー以外のスペルがあまり残らないようになっているので、ランダムのデメリットもかなり軽減できているようですね。
見てて凄くワクワクできるリスト。
URg Landstill
URL:http://bit.ly/ppvJnw
BackfjA?rd (4-0)
Legacy Daily #2830018 on 09/15/2011
Main Deck
60 cards
2 Faerie Conclave
3 Island
4 Mishra’s Factory
1 Mountain
1 Mutavault
4 Scalding Tarn
1 Tropical Island
4 Volcanic Island
4 Wasteland
1 Wooded Foothills
25 lands
4 Grim Lavamancer
4 creatures
4 Brainstorm
1 Counterspell
1 Crucible of Worlds
4 Force of Will
1 Jace, the Mind Sculptor
4 Lightning Bolt
2 Mana Leak
4 Mental Misstep
3 Spell Snare
4 Standstill
3 Stifle
31 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Pyroblast
3 Pyroclasm
2 Red Elemental Blast
4 Relic of Progenitus
2 Spell Pierce
15 sideboard cards
クリーチャーはラバマンのみで、ウェンディがメインサイドで0枚。
タッチ緑はGrudgeのFB用。
Jaceが1枚なのが意外です。
線が細く見えますが、7枚のミシュラン+るつぼで見た目以上に早くフィニッシュできるってことですかね。
台風直撃の日に都合よく休み。
抜けとか間違いとかあったらサーセン。
[MM禁止を受けて]
(全体)
SnT対各種青白石鍛冶の2本柱の対立から、ビート・クロパー・コンボの3点メタに。
NPH以前の高速環境に戻ることで現在猛威を振るっている石鍛冶-殴打頭蓋とジェイスが弱体化。
これら2つに強い罰する火も少し株を落とすはず。
石鍛冶とジェイスが今後も生き残っていけるのかに注目。
(復活しそうなデッキ)
・ANT/High Tide
・Canadian Threshold
・No Goyf
・Team America
・Zoo
・Dark Horizon等各種Rock
・Goblin
・各種Elf
・CotVデッキ
High Tideやカナスレの様に根っこをMMに否定されてたデッキの復活と相対的に地位の上がりそうなTeam AmericaやCotVデッキが。
(衰退しそうなデッキ)
・Deedstill
・各種青白石鍛冶
・Show and Tell
MMでグダグダさせてパワーカードを叩きつけるDeedstillと石鍛冶はかなりキツそう。
石鍛冶は構成を変えても生き残れるのかが焦点。
Show and Tellはデッキパワーは下がらないけど、自分より早いANTの復権とクロパーの復活がキツいので、少し順位を下げそう。
強いのは変わらず。
(なんともいえない)
・Dredge
・Merfolk
・CTG
DredgeはMM禁止で共鳴者がやられにくくなったことで、後手番を取りに行く必要がなくなったのはメリットだけどANT(Past in Flame)の煽りをくったり、デッキパワーが戻ったと認知されて墓地対策をしっかり取られそうなので、勘定するとプラスなのかマイナスなのか判別しづらい。
MerfolkはZooやANTの増加を予想してかなり悲観的に見ている人もいるけど、石鍛冶は確実に数を減らすだろうし、餌になるクロパーも増えるので一概にマイナスとは言い切れないと思う。
CTGはSnTと石鍛冶が難点だがANTには有利がつくので、復活するのかな?
エルフ使うときにはキツイんで勘弁して欲しいけど。
[Elf Ball]
(メリット)
・MMが消えたこと、プレイしやすさが段違い。
・Merfolkとの相性は以前通りにかなり有利に。
・メインで十手出される確率が下がりそう。
(デメリット)
・ANTの増加
・テンポの増加、バント以外はキツイ。
・実は石鍛冶キラー?なデッキだったので有利な相手が減少。
・CTGが増えるかどうか、増えるんだったら2Kill率高めの構成にしようかな。
[Dredge]
(メリット)
・インプをMMされない喜び。
・わざわざ後手をとらなくてもいい。
・Show and Tellとの相性逆転、微有利ぐらいになったと思う。
(デメリット)
・みんながメタってないのを前提にやりたい放題できなくなった。
・墓地対策が増加するので、サイド後も気が抜けなくなる。
・ANTへの対処、FKZを再雇用するかWillを継続採用するか。
抜けとか間違いとかあったらサーセン。
[MM禁止を受けて]
(全体)
SnT対各種青白石鍛冶の2本柱の対立から、ビート・クロパー・コンボの3点メタに。
NPH以前の高速環境に戻ることで現在猛威を振るっている石鍛冶-殴打頭蓋とジェイスが弱体化。
これら2つに強い罰する火も少し株を落とすはず。
石鍛冶とジェイスが今後も生き残っていけるのかに注目。
(復活しそうなデッキ)
・ANT/High Tide
・Canadian Threshold
・No Goyf
・Team America
・Zoo
・Dark Horizon等各種Rock
・Goblin
・各種Elf
・CotVデッキ
High Tideやカナスレの様に根っこをMMに否定されてたデッキの復活と相対的に地位の上がりそうなTeam AmericaやCotVデッキが。
(衰退しそうなデッキ)
・Deedstill
・各種青白石鍛冶
・Show and Tell
MMでグダグダさせてパワーカードを叩きつけるDeedstillと石鍛冶はかなりキツそう。
石鍛冶は構成を変えても生き残れるのかが焦点。
Show and Tellはデッキパワーは下がらないけど、自分より早いANTの復権とクロパーの復活がキツいので、少し順位を下げそう。
強いのは変わらず。
(なんともいえない)
・Dredge
・Merfolk
・CTG
DredgeはMM禁止で共鳴者がやられにくくなったことで、後手番を取りに行く必要がなくなったのはメリットだけどANT(Past in Flame)の煽りをくったり、デッキパワーが戻ったと認知されて墓地対策をしっかり取られそうなので、勘定するとプラスなのかマイナスなのか判別しづらい。
MerfolkはZooやANTの増加を予想してかなり悲観的に見ている人もいるけど、石鍛冶は確実に数を減らすだろうし、餌になるクロパーも増えるので一概にマイナスとは言い切れないと思う。
CTGはSnTと石鍛冶が難点だがANTには有利がつくので、復活するのかな?
エルフ使うときにはキツイんで勘弁して欲しいけど。
[Elf Ball]
(メリット)
・MMが消えたこと、プレイしやすさが段違い。
・Merfolkとの相性は以前通りにかなり有利に。
・メインで十手出される確率が下がりそう。
(デメリット)
・ANTの増加
・テンポの増加、バント以外はキツイ。
・実は石鍛冶キラー?なデッキだったので有利な相手が減少。
・CTGが増えるかどうか、増えるんだったら2Kill率高めの構成にしようかな。
[Dredge]
(メリット)
・インプをMMされない喜び。
・わざわざ後手をとらなくてもいい。
・Show and Tellとの相性逆転、微有利ぐらいになったと思う。
(デメリット)
・みんながメタってないのを前提にやりたい放題できなくなった。
・墓地対策が増加するので、サイド後も気が抜けなくなる。
・ANTへの対処、FKZを再雇用するかWillを継続採用するか。
Decks of the Weekから:2011/9/1
2011年9月1日 Legacyエルフ
毎度おなじみoarsman。
嗜みの復讐蔦はともかく、驚異の7枚ハンデス!でコンボを切りに行く方針なのでしょうか。
今のエルフに十手はいらないんだろうか。
こちらは復讐蔦なしのタイプ。
Grip*3とシャーマン*2でアーティファクトを強く意識してますね。
Vexing Shusherって有効なんだろうか、後出し可能とはいえ1マナ要求が地味に痛そう。
Sneaky Show
自分で使ってはいませんが、クリーチャー選定が面白かったのでコピペ。
Hive MindでおなじみL0rdですが、Sneakに乗換え?
エムラの相方はPROが一般的でしたが海外で好かれてる感染巨象になっています。
Butterskullのある今ではPROは採用する価値が薄いということでしょうか?
日本だとM12のデモチュー付きDemonやジン様が人気ですよね。
oarsman (3-1)
Legacy Daily #2709698 on 08/23/2011
Main Deck
60 cards
2 Bayou
1 Dryad Arbor
5 Forest
3 Gaea’s Cradle
3 Misty Rainforest
4 Verdant Catacombs
18 lands
2 Birchlore Rangers
1 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fyndhorn Elves
4 Heritage Druid
2 Llanowar Elves
4 Nettle Sentinel
1 Priest of Titania
2 Quirion Ranger
2 Regal Force
1 Viridian Shaman
4 Wirewood Symbiote
31 creatures
4 Glimpse of Nature
4 Green Sun’s Zenith
3 Summoner’s Pact
11 other spells
Sideboard
4 Cabal Therapy
1 Gaddock Teeg
2 Mortarpod
1 Scavenging Ooze
3 Thoughtseize
4 Vengevine
15 sideboard cards
毎度おなじみoarsman。
嗜みの復讐蔦はともかく、驚異の7枚ハンデス!でコンボを切りに行く方針なのでしょうか。
今のエルフに十手はいらないんだろうか。
Main Deck
60 cards
1 Dryad Arbor
12 Forest
3 Gaea’s Cradle
16 lands
3 Birchlore Rangers
2 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
1 Emrakul, the Aeons Torn
3 Fyndhorn Elves
4 Heritage Druid
3 Llanowar Elves
4 Nettle Sentinel
2 Priest of Titania
1 Quirion Ranger
2 Regal Force
4 Wirewood Symbiote
33 creatures
4 Glimpse of Nature
4 Green Sun’s Zenith
3 Summoner’s Pact
11 other spells
Sideboard
1 Caller of the Claw
2 Choke
3 Krosan Grip
2 Mortarpod
1 Relic of Progenitus
2 Thorn of Amethyst
2 Vexing Shusher
2 Viridian Shaman
15 sideboard cards
こちらは復讐蔦なしのタイプ。
Grip*3とシャーマン*2でアーティファクトを強く意識してますね。
Vexing Shusherって有効なんだろうか、後出し可能とはいえ1マナ要求が地味に痛そう。
Sneaky Show
L0rd (3-1)
Legacy Daily #2739147 on 08/27/2011
Main Deck
60 cards
4 Ancient Tomb
1 City of Traitors
4 Island
1 Misty Rainforest
4 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Volcanic Island
19 lands
3 Blightsteel Colossus
4 Emrakul, the Aeons Torn
7 creatures
4 Brainstorm
4 Force of Will
3 Grim Monolith
3 Intuition
4 Mental Misstep
4 Preordain
4 Show and Tell
3 Sneak Attack
1 Spell Pierce
4 Through the Breach
34 other spells
Sideboard
3 Blood Moon
1 Firespout
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Relic of Progenitus
2 Shattering Spree
2 Tormod’s Crypt
3 Volcanic Fallout
15 sideboard cards
自分で使ってはいませんが、クリーチャー選定が面白かったのでコピペ。
Hive MindでおなじみL0rdですが、Sneakに乗換え?
エムラの相方はPROが一般的でしたが海外で好かれてる感染巨象になっています。
Butterskullのある今ではPROは採用する価値が薄いということでしょうか?
日本だとM12のデモチュー付きDemonやジン様が人気ですよね。
Databackup, Bant
2011年7月14日 Legacy(1)
4 《霧深い雨林》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《不毛の大地》
3 《Savannah》
3 《Tropical Island》
1 《森》
1 《Karakas》
1 《Maze of Ith》
1 《ドライアドの東屋》
4 《貴族の教主》
3 《タルモゴイフ》
3 《聖遺の騎士》
2 《石鍛冶の神秘家》
2 《クァーサルの群れ魔道士》
1 《スクリブのレインジャー》
1 《ロウクスの戦修道士》
1 《土を食うもの》
4 《渦まく知識》
4 《精神的つまづき》
4 《剣を鍬に》
4 《緑の太陽の頂点》
3 《森の知恵》
1 《梅澤の十手》
1 《光と影の剣》
(Side)
2 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《呪文貫き》
2 《流刑への道》
2 《クローサの掌握》
2 《トーモッドの墓所》
1 《ボジューカの沼》
1 《土覆いのシャーマン》
1 《ロウクスの戦修道士》
1 《三角エイの捕食者》
1 《最後のトロール、スラーン》
(2)
4 《不毛の大地》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《霧深い雨林》
3 《Tropical Island》
2 《Tundra》
2 《Savannah》
1 《森》
1 《ドライアドの東屋》
1 《Karakas》
1 《Maze of Ith》
4 《タルモゴイフ》
4 《貴族の教主》
3 《聖遺の騎士》
2 《石鍛冶の神秘家》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
1 《クァーサルの群れ魔道士》
4 《Force of Will》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
3 《精神的つまづき》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《緑の太陽の頂点》
1 《森の知恵》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
(Side)
3 《呪文貫き》
2 《クローサの掌握》
2 《ロウクスの戦修道士》
1 《ガドック・ティーグ》
1 《クァーサルの群れ魔道士》
1 《最後のトロール、スラーン》
1 《精神的つまづき》
1 《払拭》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《殴打頭蓋》
1 《ボジューカの沼》
(3)
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《Tropical Island(3ED)》
2《Savannah(3ED)》
2《Tundra(3ED)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《森/Forest(NPH)》
1《平地/Plains(NPH)》
1《島/Island(NPH)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《Force of Will(ALL)》
4《目くらまし/Daze(NEM)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
Side Board
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
(4)
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
3《Tropical Island(3ED)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2《Savannah(3ED)》
1《森/Forest(NPH)》
1《Tundra(3ED)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
1《Karakas(LEG)》
1《Maze of Ith(DRK)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
Side Board
3《方向転換/Divert(ODY)》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4 《霧深い雨林》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《不毛の大地》
3 《Savannah》
3 《Tropical Island》
1 《森》
1 《Karakas》
1 《Maze of Ith》
1 《ドライアドの東屋》
4 《貴族の教主》
3 《タルモゴイフ》
3 《聖遺の騎士》
2 《石鍛冶の神秘家》
2 《クァーサルの群れ魔道士》
1 《スクリブのレインジャー》
1 《ロウクスの戦修道士》
1 《土を食うもの》
4 《渦まく知識》
4 《精神的つまづき》
4 《剣を鍬に》
4 《緑の太陽の頂点》
3 《森の知恵》
1 《梅澤の十手》
1 《光と影の剣》
(Side)
2 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《呪文貫き》
2 《流刑への道》
2 《クローサの掌握》
2 《トーモッドの墓所》
1 《ボジューカの沼》
1 《土覆いのシャーマン》
1 《ロウクスの戦修道士》
1 《三角エイの捕食者》
1 《最後のトロール、スラーン》
(2)
4 《不毛の大地》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《霧深い雨林》
3 《Tropical Island》
2 《Tundra》
2 《Savannah》
1 《森》
1 《ドライアドの東屋》
1 《Karakas》
1 《Maze of Ith》
4 《タルモゴイフ》
4 《貴族の教主》
3 《聖遺の騎士》
2 《石鍛冶の神秘家》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
1 《クァーサルの群れ魔道士》
4 《Force of Will》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
3 《精神的つまづき》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《緑の太陽の頂点》
1 《森の知恵》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
(Side)
3 《呪文貫き》
2 《クローサの掌握》
2 《ロウクスの戦修道士》
1 《ガドック・ティーグ》
1 《クァーサルの群れ魔道士》
1 《最後のトロール、スラーン》
1 《精神的つまづき》
1 《払拭》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《殴打頭蓋》
1 《ボジューカの沼》
(3)
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《Tropical Island(3ED)》
2《Savannah(3ED)》
2《Tundra(3ED)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《森/Forest(NPH)》
1《平地/Plains(NPH)》
1《島/Island(NPH)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《Force of Will(ALL)》
4《目くらまし/Daze(NEM)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
Side Board
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
(4)
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
3《Tropical Island(3ED)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2《Savannah(3ED)》
1《森/Forest(NPH)》
1《Tundra(3ED)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
1《Karakas(LEG)》
1《Maze of Ith(DRK)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
Side Board
3《方向転換/Divert(ODY)》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
Databackup, Mystic Thopter
2011年7月14日 Legacy(1)
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺》
4 《不毛の大地》
4 《ミシュラの工廠》
3 《平地》
3 《島》
1 《乾燥台地》
1 《沸騰する小湖》
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《剣を鍬に》
4 《渦まく知識》
4 《精神的つまづき》
4 《Force of Will》
4 《行き詰まり》
4 《飛行機械の鋳造所》
2 《神の怒り》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《弱者の剣》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《殴打頭蓋》
1 《世界のるつぼ》
(Side)
3 《呪文貫き》
3 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《流刑への道》
3 《トーモッドの墓所》
2 《解呪》
2 《真髄の針》
(2)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《平地/Plains》
3《Tundra》
2《島/Island》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
1《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
3《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《弱者の剣/Sword of the Meek》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
(Sideboard)
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《Force of Will》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(3)Thopter Still
(Land)
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
3《Tundra》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
(Spell)
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
4《行き詰まり/Standstill》
4《Force of Will》
2《神の怒り/Wrath of God》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《弱者の剣/Sword of the Meek》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(Sideboard)
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《解呪/Disenchant》
2《真髄の針/Pithing Needle》
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺》
4 《不毛の大地》
4 《ミシュラの工廠》
3 《平地》
3 《島》
1 《乾燥台地》
1 《沸騰する小湖》
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《剣を鍬に》
4 《渦まく知識》
4 《精神的つまづき》
4 《Force of Will》
4 《行き詰まり》
4 《飛行機械の鋳造所》
2 《神の怒り》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《弱者の剣》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《殴打頭蓋》
1 《世界のるつぼ》
(Side)
3 《呪文貫き》
3 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《流刑への道》
3 《トーモッドの墓所》
2 《解呪》
2 《真髄の針》
(2)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《平地/Plains》
3《Tundra》
2《島/Island》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
1《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
3《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《弱者の剣/Sword of the Meek》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
(Sideboard)
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《Force of Will》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(3)Thopter Still
(Land)
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
3《Tundra》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
(Spell)
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
4《行き詰まり/Standstill》
4《Force of Will》
2《神の怒り/Wrath of God》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《弱者の剣/Sword of the Meek》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(Sideboard)
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《解呪/Disenchant》
2《真髄の針/Pithing Needle》
Databackup, Mystic Farie
2011年7月13日 Legacy(1)
(Lands)
4《変わり谷/Mutavault》
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《島/Island》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《Plateau》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
(Spell)
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
(Sideboard)
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《解呪/Disenchant》
2《誤った指図/Misdirection》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
(2)
(Land)
4 《溢れかえる岸辺》
4 《Tundra》
3 《島》
3 《平地》
3 《不毛の大地》
3 《変わり谷》
2 《霧深い雨林》
2 《湿地の干潟》
(Creature)
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《呪文づまりのスプライト》
3 《ヴェンディリオン三人衆》
(Spell)
4 《Force of Will》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
4 《精神的つまづき》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《神の怒り》
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
1 《肉体と精神の剣》
1 《世界のるつぼ》
(Sideboard)
4 《翻弄する魔道士》
3 《呪文貫き》
2 《ヨツンの兵卒》
2 《沈黙のオーラ》
2 《真髄の針》
1 《殴打頭蓋》
1 《流刑への道》
(3)
(Land)
4《島/Island(NPH)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《Tundra》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《平地/Plains(NPH)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
(Creature)
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
(Spell)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《Force of Will》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
2《もみ消し/Stifle(SCG)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
(Sideboard)
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《方向転換/Divert(ODY)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《もみ消し/Stifle(SCG)》
(4)
(Land)
4《Tundra(LEB)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《島/Island(M11)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《平地/Plains(M11)》
2《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
(Spell)
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《Force of Will(ALL)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
(Sideboard)
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
(Lands)
4《変わり谷/Mutavault》
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《島/Island》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《Plateau》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
(Spell)
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
(Sideboard)
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《解呪/Disenchant》
2《誤った指図/Misdirection》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
(2)
(Land)
4 《溢れかえる岸辺》
4 《Tundra》
3 《島》
3 《平地》
3 《不毛の大地》
3 《変わり谷》
2 《霧深い雨林》
2 《湿地の干潟》
(Creature)
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《呪文づまりのスプライト》
3 《ヴェンディリオン三人衆》
(Spell)
4 《Force of Will》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
4 《精神的つまづき》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《神の怒り》
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
1 《肉体と精神の剣》
1 《世界のるつぼ》
(Sideboard)
4 《翻弄する魔道士》
3 《呪文貫き》
2 《ヨツンの兵卒》
2 《沈黙のオーラ》
2 《真髄の針》
1 《殴打頭蓋》
1 《流刑への道》
(3)
(Land)
4《島/Island(NPH)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《Tundra》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《平地/Plains(NPH)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
(Creature)
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
(Spell)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《Force of Will》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
2《もみ消し/Stifle(SCG)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
(Sideboard)
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《方向転換/Divert(ODY)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《もみ消し/Stifle(SCG)》
(4)
(Land)
4《Tundra(LEB)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《島/Island(M11)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《平地/Plains(M11)》
2《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
(Spell)
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《Force of Will(ALL)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
(Sideboard)
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
Databackup, Mystic Control
2011年7月13日 Legacy例によって、ソートしてたりしてなかったりで、アレですが。
(1)
(Lands)
5《島/Island》
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《平地/Plains》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《変わり谷/Mutavault》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
(Spell)
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《撤廃/Repeal》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(Sideboard)
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《神の怒り/Wrath of God》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(2)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《Tundra(LEB)》
1《Karakas(LEG)》
1《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
1《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《平地/Plains(M11)》
7《島/Island(M11)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《撤廃/Repeal(GPT)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《Force of Will(ALL)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
1《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
Sideboard
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《静寂/Serenity(WTH)》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
(3)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《Toundra》
6《島/Island(NPH)》
3《平地/Plains(NPH)》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《Force of Will》
サイド
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《解呪/Disenchant(TSB)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
(4)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
4《Tundra(3ED)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
5《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
3《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
2《撹乱/Disrupt(INV)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《対抗呪文/Counterspell(7ED)》
3《Force of Will(ALL)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
3《静寂/Serenity(6ED)》
2《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《Force of Will(ALL)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
(5)
2《島/Island(NPH)》
1《平地/Plains(NPH)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《Tundra(3ED)》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《Force of Will(ALL)》
4《行き詰まり/Standstill(ODY)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《万力鎖/Manriki-Gusari(SOK)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
(6)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《Tundra》
7《島/Island(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《Force of Will》
サイド
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《解呪/Disenchant(TSB)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
(7)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
5《島/Island》
5《平地/Plains》
1《Tundra》
1(非公開)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《Force of Will》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
2《目くらまし/Daze》
2《対抗呪文/Counterspell》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
サイドボード
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1(非公開)
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
(1)
(Lands)
5《島/Island》
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《平地/Plains》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《変わり谷/Mutavault》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
(Spell)
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《撤廃/Repeal》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(Sideboard)
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《神の怒り/Wrath of God》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(2)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《Tundra(LEB)》
1《Karakas(LEG)》
1《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
1《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《平地/Plains(M11)》
7《島/Island(M11)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《撤廃/Repeal(GPT)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《Force of Will(ALL)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
1《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
Sideboard
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《静寂/Serenity(WTH)》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
1《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
(3)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《Toundra》
6《島/Island(NPH)》
3《平地/Plains(NPH)》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《Force of Will》
サイド
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《解呪/Disenchant(TSB)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
(4)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
4《Tundra(3ED)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
5《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
3《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
2《撹乱/Disrupt(INV)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《対抗呪文/Counterspell(7ED)》
3《Force of Will(ALL)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
3《静寂/Serenity(6ED)》
2《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《Force of Will(ALL)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
(5)
2《島/Island(NPH)》
1《平地/Plains(NPH)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《Tundra(3ED)》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《Force of Will(ALL)》
4《行き詰まり/Standstill(ODY)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《万力鎖/Manriki-Gusari(SOK)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
(6)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《Tundra》
7《島/Island(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《Force of Will》
サイド
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《解呪/Disenchant(TSB)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
(7)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
5《島/Island》
5《平地/Plains》
1《Tundra》
1(非公開)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《Force of Will》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
2《目くらまし/Daze》
2《対抗呪文/Counterspell》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
サイドボード
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1(非公開)
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
Databackup, Caw-Blade
2011年7月13日 Legacy記事で参照したデータ、Caw-Blade編。
全てコピペなので、辞書データだったり、じゃなかったりなのはご愛嬌ということで。
(1)
4《Tundra(LEB)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3《島/Island(M11)》
3《平地/Plains(M11)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《Force of Will(ALL)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《目くらまし/Daze(NEM)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《思案/Ponder(M10)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Sideboard
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
(2)
(Lands)
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺》
3 《不毛の大地》
3 《ミシュラの工廠》
3 《平地》
3 《島》
2 《霧深い雨林》
1 《湿地の干潟》
(Creature)
4 《戦隊の鷹》
4 《石鍛冶の神秘家》
(Spell)
4 《Force of Will》
4 《精神的つまづき》
3 《目くらまし》
2 《呪文嵌め》
4 《渦まく知識》
1 《思案》
1 《神の怒り》
1 《殴打頭蓋》
1 《梅澤の十手》
1 《戦争と平和の剣》
4 《剣を鍬に》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 (記入無し)
(Sideboard)
3 《エーテル宣誓会の法学者》
3 《呪文貫き》
2 《流刑への道》
2 《ヨツンの兵卒》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《沈黙のオーラ》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
(3)
(Lands)
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺》
3 《平地》
3 《島》
3 《不毛の大地》
3 《ミシュラの工廠》
2 《霧深い雨林》
1 《湿地の干潟》
(Creature)
4《戦隊の鷹》
4《石鍛冶の神秘家》
(Spell)
4 《Force of Will》
4 《精神的つまづき》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
3 (記入無し)
3 《目くらまし》
2 《呪文嵌め》
1 《思案》
1 《神の怒り》
1 《殴打頭蓋》
1 《梅澤の十手》
1 《戦争と平和の剣》
(Sideboard)
3 《翻弄する魔道士》
3 《呪文貫き》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《沈黙のオーラ》
2 《流刑への道》
2 《ヨツンの兵卒》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
(4)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Tundra》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《目くらまし/Daze》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
1《思案/Ponder》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(Sideboard)
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
(5)
(Lands)
5《島/Island(NPH)》
4《平地/Plains(NPH)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2《Tundra》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《Karakas》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
(Spell)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《Force of Will》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
2《目くらまし/Daze(NEM)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
(Sideboard)
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《Force of Will》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
(7)
4 《Tundra》
3 《平地》
4 《島》
4 《ミシュラの工廠》
2 《不毛の大地》
1 《湿地の干潟》
1 《沸騰する小湖》
4 《溢れかえる岸辺》
-土地(23)-
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《戦隊の鷹》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
3 《目くらまし》
4 《Force of Will》
2 《呪文嵌め》
4 《精神的つまづき》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《火と氷の剣》
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
(Sideboard)
3 《もみ消し》
2 《呪文貫き》
2 《誤った指図》
2 《寒け》
2 《沈黙のオーラ》
1 《殴打頭蓋》
3 《トーモッドの墓所》
(8)
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《平地/Plains(M11)》
3《島/Island(M11)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《Tundra(LEB)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《Force of Will(ALL)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《もみ消し/Stifle(SCG)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
Sideboard
1《万力鎖/Manriki-Gusari(SOK)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
1《静寂/Serenity(WTH)》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
2《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
(9)
4《Tundra》
3《平地》
4《島》
4《不毛の大地》
4《溢れかえる岸辺》
1《霧深い雨林》
1《湿地の干潟》
2《ミシュラの工廠》
-土地(23)-
4《戦隊の鷹》
4《石鍛冶の神秘家》
2《ヴェンディリオン三人衆》
4《渦まく知識》
4《精神的つまづき》
2《呪文嵌め》
3《目くらまし》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に》
1《神の怒り》
2《精神を刻む者、ジェイス》
1《饗宴と飢餓の剣》
1《火と氷の剣》
1《殴打頭蓋》
-呪文(27)-
2《呪文貫き》
2《誤った指図》
4《トーモッドの墓所》
1《神の怒り》
2《沈黙のオーラ》
1《ヴェンディリオン三人衆》
1《殴打頭蓋》
1《梅澤の十手》
1《肉体と精神の剣》
-サイドボード(15)-
全てコピペなので、辞書データだったり、じゃなかったりなのはご愛嬌ということで。
(1)
4《Tundra(LEB)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3《島/Island(M11)》
3《平地/Plains(M11)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《Force of Will(ALL)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《目くらまし/Daze(NEM)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《思案/Ponder(M10)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Sideboard
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
(2)
(Lands)
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺》
3 《不毛の大地》
3 《ミシュラの工廠》
3 《平地》
3 《島》
2 《霧深い雨林》
1 《湿地の干潟》
(Creature)
4 《戦隊の鷹》
4 《石鍛冶の神秘家》
(Spell)
4 《Force of Will》
4 《精神的つまづき》
3 《目くらまし》
2 《呪文嵌め》
4 《渦まく知識》
1 《思案》
1 《神の怒り》
1 《殴打頭蓋》
1 《梅澤の十手》
1 《戦争と平和の剣》
4 《剣を鍬に》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 (記入無し)
(Sideboard)
3 《エーテル宣誓会の法学者》
3 《呪文貫き》
2 《流刑への道》
2 《ヨツンの兵卒》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《沈黙のオーラ》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
(3)
(Lands)
4 《Tundra》
4 《溢れかえる岸辺》
3 《平地》
3 《島》
3 《不毛の大地》
3 《ミシュラの工廠》
2 《霧深い雨林》
1 《湿地の干潟》
(Creature)
4《戦隊の鷹》
4《石鍛冶の神秘家》
(Spell)
4 《Force of Will》
4 《精神的つまづき》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
3 (記入無し)
3 《目くらまし》
2 《呪文嵌め》
1 《思案》
1 《神の怒り》
1 《殴打頭蓋》
1 《梅澤の十手》
1 《戦争と平和の剣》
(Sideboard)
3 《翻弄する魔道士》
3 《呪文貫き》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《沈黙のオーラ》
2 《流刑への道》
2 《ヨツンの兵卒》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
(4)
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Tundra》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《目くらまし/Daze》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
1《思案/Ponder》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
(Sideboard)
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
(5)
(Lands)
5《島/Island(NPH)》
4《平地/Plains(NPH)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2《Tundra》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《Karakas》
(Creature)
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
(Spell)
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《Force of Will》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
2《目くらまし/Daze(NEM)》
2《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
(Sideboard)
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《Force of Will》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
(7)
4 《Tundra》
3 《平地》
4 《島》
4 《ミシュラの工廠》
2 《不毛の大地》
1 《湿地の干潟》
1 《沸騰する小湖》
4 《溢れかえる岸辺》
-土地(23)-
4 《石鍛冶の神秘家》
4 《戦隊の鷹》
2 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《渦まく知識》
4 《剣を鍬に》
3 《目くらまし》
4 《Force of Will》
2 《呪文嵌め》
4 《精神的つまづき》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《火と氷の剣》
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
(Sideboard)
3 《もみ消し》
2 《呪文貫き》
2 《誤った指図》
2 《寒け》
2 《沈黙のオーラ》
1 《殴打頭蓋》
3 《トーモッドの墓所》
(8)
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
3《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《平地/Plains(M11)》
3《島/Island(M11)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《Tundra(LEB)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《Force of Will(ALL)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《もみ消し/Stifle(SCG)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
Sideboard
1《万力鎖/Manriki-Gusari(SOK)》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
1《静寂/Serenity(WTH)》
2《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
2《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
(9)
4《Tundra》
3《平地》
4《島》
4《不毛の大地》
4《溢れかえる岸辺》
1《霧深い雨林》
1《湿地の干潟》
2《ミシュラの工廠》
-土地(23)-
4《戦隊の鷹》
4《石鍛冶の神秘家》
2《ヴェンディリオン三人衆》
4《渦まく知識》
4《精神的つまづき》
2《呪文嵌め》
3《目くらまし》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に》
1《神の怒り》
2《精神を刻む者、ジェイス》
1《饗宴と飢餓の剣》
1《火と氷の剣》
1《殴打頭蓋》
-呪文(27)-
2《呪文貫き》
2《誤った指図》
4《トーモッドの墓所》
1《神の怒り》
2《沈黙のオーラ》
1《ヴェンディリオン三人衆》
1《殴打頭蓋》
1《梅澤の十手》
1《肉体と精神の剣》
-サイドボード(15)-
今強そうなカードとエムラ爆発
2010年12月9日 Legacy(今強そうなカード)
・エーテル宣誓会の法学者
コンボには効果抜群、Survival系に効果が薄い(メムナイトやSphere)が手数の多いデッキにも出すだけで大幅に減速させられる。
エルフを使っている時には見たくないカード。
・粗石の魔導士
手動人形さんも以前書いてた気がしますが、今はかなり強いはず。
トーモッドの墓所、真髄の針、仕組まれた爆薬と持ってこられるのはやはり強い。
3マナと重いのは気になりますが、トップメタのSurvival、コンボに効果は抜群。
(エムラ爆発)
ラヴェるさんのところで、取り上げられてたので。
5枚目のうつろう爆発として、稲妻の謎があるんですね。
5マナと重いですが、うつろう方とは違いライブラリーの底に送らないので次のターンに実物提示教育が打てたり。
・エーテル宣誓会の法学者
コンボには効果抜群、Survival系に効果が薄い(メムナイトやSphere)が手数の多いデッキにも出すだけで大幅に減速させられる。
エルフを使っている時には見たくないカード。
・粗石の魔導士
手動人形さんも以前書いてた気がしますが、今はかなり強いはず。
トーモッドの墓所、真髄の針、仕組まれた爆薬と持ってこられるのはやはり強い。
3マナと重いのは気になりますが、トップメタのSurvival、コンボに効果は抜群。
(エムラ爆発)
ラヴェるさんのところで、取り上げられてたので。
5枚目のうつろう爆発として、稲妻の謎があるんですね。
5マナと重いですが、うつろう方とは違いライブラリーの底に送らないので次のターンに実物提示教育が打てたり。
更新完了、金曜日って
2010年12月9日 Legacy コメント (2)晴れる屋レガシーにいってきました。
2010年11月21日 Legacy簡単にふりかえりー。
お財布のタフネスが0寸前だったので、晴れる屋にカードを売りに。
大会もあるので参加することに。
(Round1)
Team America おのでんさん
[1本目]
後手、お互いマリガンなし。
少しずつエルフを並べ、チャンピオンで押し切る。
(in)2
1 タルモゴイフ
1 鉤爪の統率者
(out)2
1 叫び大口
1 ヴィジリアンのシャーマン
[2本目]
後手、おのでんさん1マリ。
相手が事故気味の間に押しきり。
(Round2)
Zoo なかちかさん
[1本目]
後手、なかちかさん1マリ。
なんでキープしたの?というハンドで始めてしまい、キッチリ仕留められる。
(in)
1 タルモゴイフ
1 鉤爪の統率者
(out)
1 ヴィジリアンのシャーマン
1 森の伝書使
[2本目]
先手、なかちかさん1マリ。
1ターン目、溶岩使いからキツめの立ち上がりに、群れ魔導士に適者生存を割られつつももう1回出したりしてるうちに、森の伝書使までつながり優勢に。
数では圧倒的に押してるのに、1ターンアタックを見送ってしまったために丁寧に場を持ち直される。
Emptyで出したトークンだと思ってアタックすべきだった。
さらに、せっかく叫び大口をトップしたのに、溶岩使い・聖遺の騎士・タルモゴイフの3択でタルモを選択。
ミスまみれで勝てるはずもなく、負け。
(Round3)
WB DD
[1本目]
後手、マリガンはメモなしのため不明。
相手は雨ざらしの旅人から、各種土地を持ってきて動く白黒ビート。
苦花を見て、十手に怯えるものの、引かれずに済んだのでそのままビート。
1ターン差でなんとか勝ち。
(in)
1 タルモゴイフ
(out)
1 叫び大口
[2本目]
早い段階で、DDが決まり投了。
(in)
4 思考囲い
(out)
1 エルフのチャンピオン
3 すいません、思い出せません。
ここに来てやっと、呪詛術士を抜かなきゃいけないということに気づく。
遅すぎる気もしますが、3戦目にGo。
[3本目]
お互い思考囲いを打ち合いながら、展開。
そして、途中でまた出てくるエーテル宣誓会の法学者!
場にはマリッドレイジがいるものの、手札にはロードが複数体いるため、こいつさえいなければ押しきれるんですが、残念ながら1手違いに。
(Round4)
Ooze Survival Tommy Markosさん
[1本目]
本日初の先手、Tommyさん1マリ。
適者生存を経由しないブンブン、相手の復讐蔦4体をブロッカーにさせて物量で押し切る。
(in)3
2 フェアリーの忌み者
1 タルモゴイフ
(out)3
1 鏡の精体
1 傲慢な完全者
1 ティタニアの僧侶
[2本目]
後手、俺1マリ。
速攻での忠臣イオナを喰らいそうになるが、フェアリーの忌み者がハンドにあったので、起動でどうにかしのぐ。
その後は1本目の様に押し込んでいく展開に。
キッカー14のジョラーガの戦呼びからフルアタックで勝ちだったが、よりにもよって1体(傲慢な完全者)立たせてしまったために、凌がれてしまい。
返しのウーズコンボで負け。
[3本目]
先手、Tommyさん1マリ。
1,2本目と比べるとお互いに静かな立ち上がり。
ジリジリとライフが削れていく展開に。
薄れ馬に適者を割られるが、2枚目を展開して事なきを得る。
終盤は適者で何を持ってくればいいのかわからず、長考して4/5のタルモゴイフで場を固めにかかる。
これがどうにか成功し、時間を稼ぐことができたので、次の適者起動でエルフのチャンピオンを持ってきて、イラクサ*2、ヴィジリアンのシャーマンのアタックで勝ち。
(Round5)
4C Loam しろーさん
[1本目]
後手、お互いマリガンなし。
モタモタしている間に、相手のリセットが。
聖遺とタルモで場を固められてGG。
(in)4
2 フェアリーの忌み者
1 タルモゴイフ
1 鉤爪の統率者
(out)4
1 マスティコア
1 鏡の精体
1 ジョラーガの戦呼び
1 森の伝書使
[2本目]
先手、3マリ。
3枚で始めるのは心許ないということで、土地なしハンドをキープ。
相手は順調に回り、終了。
その後は時間までフリープレイに付き合ってもらう。
思考囲いを入れるべき、覚えた。
大会終了後はTommyさんやおのでんさんとフリープレイ。
江村さんを採用することになったので、本日の髭杯でさっそく使用感を確かめます。
お財布のタフネスが0寸前だったので、晴れる屋にカードを売りに。
大会もあるので参加することに。
(Round1)
Team America おのでんさん
[1本目]
後手、お互いマリガンなし。
少しずつエルフを並べ、チャンピオンで押し切る。
(in)2
1 タルモゴイフ
1 鉤爪の統率者
(out)2
1 叫び大口
1 ヴィジリアンのシャーマン
[2本目]
後手、おのでんさん1マリ。
相手が事故気味の間に押しきり。
(Round2)
Zoo なかちかさん
[1本目]
後手、なかちかさん1マリ。
なんでキープしたの?というハンドで始めてしまい、キッチリ仕留められる。
(in)
1 タルモゴイフ
1 鉤爪の統率者
(out)
1 ヴィジリアンのシャーマン
1 森の伝書使
[2本目]
先手、なかちかさん1マリ。
1ターン目、溶岩使いからキツめの立ち上がりに、群れ魔導士に適者生存を割られつつももう1回出したりしてるうちに、森の伝書使までつながり優勢に。
数では圧倒的に押してるのに、1ターンアタックを見送ってしまったために丁寧に場を持ち直される。
Emptyで出したトークンだと思ってアタックすべきだった。
さらに、せっかく叫び大口をトップしたのに、溶岩使い・聖遺の騎士・タルモゴイフの3択でタルモを選択。
ミスまみれで勝てるはずもなく、負け。
(Round3)
WB DD
[1本目]
後手、マリガンはメモなしのため不明。
相手は雨ざらしの旅人から、各種土地を持ってきて動く白黒ビート。
苦花を見て、十手に怯えるものの、引かれずに済んだのでそのままビート。
1ターン差でなんとか勝ち。
(in)
1 タルモゴイフ
(out)
1 叫び大口
[2本目]
早い段階で、DDが決まり投了。
(in)
4 思考囲い
(out)
1 エルフのチャンピオン
3 すいません、思い出せません。
ここに来てやっと、呪詛術士を抜かなきゃいけないということに気づく。
遅すぎる気もしますが、3戦目にGo。
[3本目]
お互い思考囲いを打ち合いながら、展開。
そして、途中でまた出てくるエーテル宣誓会の法学者!
場にはマリッドレイジがいるものの、手札にはロードが複数体いるため、こいつさえいなければ押しきれるんですが、残念ながら1手違いに。
(Round4)
Ooze Survival Tommy Markosさん
[1本目]
本日初の先手、Tommyさん1マリ。
適者生存を経由しないブンブン、相手の復讐蔦4体をブロッカーにさせて物量で押し切る。
(in)3
2 フェアリーの忌み者
1 タルモゴイフ
(out)3
1 鏡の精体
1 傲慢な完全者
1 ティタニアの僧侶
[2本目]
後手、俺1マリ。
速攻での忠臣イオナを喰らいそうになるが、フェアリーの忌み者がハンドにあったので、起動でどうにかしのぐ。
その後は1本目の様に押し込んでいく展開に。
キッカー14のジョラーガの戦呼びからフルアタックで勝ちだったが、よりにもよって1体(傲慢な完全者)立たせてしまったために、凌がれてしまい。
返しのウーズコンボで負け。
[3本目]
先手、Tommyさん1マリ。
1,2本目と比べるとお互いに静かな立ち上がり。
ジリジリとライフが削れていく展開に。
薄れ馬に適者を割られるが、2枚目を展開して事なきを得る。
終盤は適者で何を持ってくればいいのかわからず、長考して4/5のタルモゴイフで場を固めにかかる。
これがどうにか成功し、時間を稼ぐことができたので、次の適者起動でエルフのチャンピオンを持ってきて、イラクサ*2、ヴィジリアンのシャーマンのアタックで勝ち。
(Round5)
4C Loam しろーさん
[1本目]
後手、お互いマリガンなし。
モタモタしている間に、相手のリセットが。
聖遺とタルモで場を固められてGG。
(in)4
2 フェアリーの忌み者
1 タルモゴイフ
1 鉤爪の統率者
(out)4
1 マスティコア
1 鏡の精体
1 ジョラーガの戦呼び
1 森の伝書使
[2本目]
先手、3マリ。
3枚で始めるのは心許ないということで、土地なしハンドをキープ。
相手は順調に回り、終了。
その後は時間までフリープレイに付き合ってもらう。
思考囲いを入れるべき、覚えた。
大会終了後はTommyさんやおのでんさんとフリープレイ。
江村さんを採用することになったので、本日の髭杯でさっそく使用感を確かめます。
マーフォーク問題解答。
2010年11月19日 Legacyflowさんの問題に答えてみる。
Merfolk一人回ししかしたことないけど、答えてみる。
問題
http://flowing.diarynote.jp/201011190011594416/
A:キープ
島→薬瓶→エンドで目くらまし構えとけばよさげに見えます。
B:凄く悩むけど、マリガン
この段階でクロックが出せないのがネック。
後手だから島、銀エラ辺りに期待するのもいいのかもしれないけど。
欲しいカードが15枚(島:11+銀エラ:4)、ライブラリーが53枚だから、ファーストドローで、この2種類を引く確率は、15/53とすると28%ぐらいか。
C:マリガン
クリーチャーのどれか1枚が薬瓶か島だったら、良い手札に見える。
後手ならドローがあるけど、先手では。
D:キープ
色マナは出ないものの、薬瓶が2枚。
さらに、1ターン目のドロー+銀エラ(薬瓶が通ればですが)で2枚引けるので、意外とやれそう。
E:マリガン
カウンターが多いので、対コンボなら魅力的だけど、クロックが少なすぎるので行き詰まりで蓋ができないので、マリガン。
うーん、あってるのかな?
Merfolk一人回ししかしたことないけど、答えてみる。
問題
http://flowing.diarynote.jp/201011190011594416/
----------------------------------------------------------------------
【問題に使用するデッキレシピ】
一般的な青単マーフォーク(呪文貫き型)を使用する。
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《行き詰まり/Standstill》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》
12《島/Island》
----------------------------------------------------------------------
【問題】
以下の7枚を初手とするとき、
キープするか、マリガンするかをその理由と共に答えよ。
A:先手
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
《銀エラの達人/Silvergill Adept》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《目くらまし/Daze》
《島/Island》
《不毛の大地/Wasteland》
B:後手
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
《Force of Will》
《Force of Will》
《島/Island》
《変わり谷/Mutavault》
《呪文貫き/Spell Pierce》
C:先手
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
《目くらまし/Daze》
《島/Island》
《不毛の大地/Wasteland》
《行き詰まり/Standstill》
D:後手
《銀エラの達人/Silvergill Adept》
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
《Force of Will》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《行き詰まり/Standstill》
《不毛の大地/Wasteland》
E:先手
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
《Force of Will》
《目くらまし/Daze》
《目くらまし/Daze》
《行き詰まり/Standstill》
《島/Island》
《島/Island》
----------------------------------------------------------------------
A:キープ
島→薬瓶→エンドで目くらまし構えとけばよさげに見えます。
B:凄く悩むけど、マリガン
この段階でクロックが出せないのがネック。
後手だから島、銀エラ辺りに期待するのもいいのかもしれないけど。
欲しいカードが15枚(島:11+銀エラ:4)、ライブラリーが53枚だから、ファーストドローで、この2種類を引く確率は、15/53とすると28%ぐらいか。
C:マリガン
クリーチャーのどれか1枚が薬瓶か島だったら、良い手札に見える。
後手ならドローがあるけど、先手では。
D:キープ
色マナは出ないものの、薬瓶が2枚。
さらに、1ターン目のドロー+銀エラ(薬瓶が通ればですが)で2枚引けるので、意外とやれそう。
E:マリガン
カウンターが多いので、対コンボなら魅力的だけど、クロックが少なすぎるので行き詰まりで蓋ができないので、マリガン。
うーん、あってるのかな?
エルフデッキでは、実質ラスゴと同じ効果のこのスペル。
野性のナカティル、タルモゴイフ、聖遺の騎士とZooの主力アタッカーをまとめて捌けるため、Zooへの対策カードとして大人気です。
エタフェスで4/8回戦、非業の死を打たれ続けて以来ずっと悩んでいるので、ここらで考えをまとめたいと思います。
今のところ考えつく対策は以下の通り。
(1)破壊させない
(2)手札破壊
(3)マナ拘束
(4)カウンター
(5)タルモゴイフ
(6)緑じゃないクリーチャーを入れる。
(1)破壊させない
一番、手っ取り早い対策がこれ。
お馴染みの鉤爪の統率者や、ElfBallで使われる不屈の随員がこれ。
統率者は場にいるクリーチャーは破壊されてしまいますが、代わりに2/2を残してくれるので。
他には重いですが、エルドラージの碑もアリ。
ただ、毎ターンクリーチャー1体というのはなんとも・・・。
(2)手札破壊
デッキが黒い場合に有効な方法、トップデッキに対応できないのはご愛嬌。
サイド後の思考囲いや、陰謀団式療法。
虚ろの潮の漕ぎ手あたりが、及第点カードか。
(3)マナ拘束
月の大魔術師の特殊地形攻め。
すき込み、原初の命令などの土地バウンス系がこれ。
マーフォークのように黒マナを特殊地形に頼ってるデッキには効果テキメン。
(4)カウンター
青をタッチして、各種カウンターを投入するという方法。
The SourceのSurvival Elfスレッドでは、コンボ対策として、真剣に検討されてたので、非業の死対策にもなるなーと思ったり。
(5)タルモゴイフ
緑のクリーチャーじゃねえか、と言われそうですが。
1体でも数回殴ればゲームを終わらせることができるサイズをもっているので、非業の死を打たれた後でも単騎でゲームを決められる可能性があります。
1体でも場に出れば脅威になってくれるので、数を並べないと威力が出ないエルフの弱点を補ってくれます。
(6)緑じゃないクリーチャーを入れる。
非業の死は緑のクリーチャーのみを破壊するので、緑じゃないクリーチャーを入れるというもの。
候補としては、壊死のウーズコンボや、虚ろの潮の漕ぎ手あたりが有力。
自分は、(1)鉤爪の統率者+(5)タルモゴイフで頑張っていますが、エタフェス以来1回も打たれていないので、効果のほどは不明。
練習する機会があれば、合わせてハンデスも投入してみたいです。
タルモは炎渦竜巻や紅蓮地獄のような全体除去だけじゃなく、Zooへの耐性も上げてくれるので、自然の秩序を使わないタイプのSurvival Elfならかなり有力だと思ってます。
最近はウーズコンボをサイドに積んでみようかと検討中なんですが、おにぎりがないのが痛すぎる。
誰か持ってないかなあ。
野性のナカティル、タルモゴイフ、聖遺の騎士とZooの主力アタッカーをまとめて捌けるため、Zooへの対策カードとして大人気です。
エタフェスで4/8回戦、非業の死を打たれ続けて以来ずっと悩んでいるので、ここらで考えをまとめたいと思います。
今のところ考えつく対策は以下の通り。
(1)破壊させない
(2)手札破壊
(3)マナ拘束
(4)カウンター
(5)タルモゴイフ
(6)緑じゃないクリーチャーを入れる。
(1)破壊させない
一番、手っ取り早い対策がこれ。
お馴染みの鉤爪の統率者や、ElfBallで使われる不屈の随員がこれ。
統率者は場にいるクリーチャーは破壊されてしまいますが、代わりに2/2を残してくれるので。
他には重いですが、エルドラージの碑もアリ。
ただ、毎ターンクリーチャー1体というのはなんとも・・・。
(2)手札破壊
デッキが黒い場合に有効な方法、トップデッキに対応できないのはご愛嬌。
サイド後の思考囲いや、陰謀団式療法。
虚ろの潮の漕ぎ手あたりが、及第点カードか。
(3)マナ拘束
月の大魔術師の特殊地形攻め。
すき込み、原初の命令などの土地バウンス系がこれ。
マーフォークのように黒マナを特殊地形に頼ってるデッキには効果テキメン。
(4)カウンター
青をタッチして、各種カウンターを投入するという方法。
The SourceのSurvival Elfスレッドでは、コンボ対策として、真剣に検討されてたので、非業の死対策にもなるなーと思ったり。
(5)タルモゴイフ
緑のクリーチャーじゃねえか、と言われそうですが。
1体でも数回殴ればゲームを終わらせることができるサイズをもっているので、非業の死を打たれた後でも単騎でゲームを決められる可能性があります。
1体でも場に出れば脅威になってくれるので、数を並べないと威力が出ないエルフの弱点を補ってくれます。
(6)緑じゃないクリーチャーを入れる。
非業の死は緑のクリーチャーのみを破壊するので、緑じゃないクリーチャーを入れるというもの。
候補としては、壊死のウーズコンボや、虚ろの潮の漕ぎ手あたりが有力。
自分は、(1)鉤爪の統率者+(5)タルモゴイフで頑張っていますが、エタフェス以来1回も打たれていないので、効果のほどは不明。
練習する機会があれば、合わせてハンデスも投入してみたいです。
タルモは炎渦竜巻や紅蓮地獄のような全体除去だけじゃなく、Zooへの耐性も上げてくれるので、自然の秩序を使わないタイプのSurvival Elfならかなり有力だと思ってます。
最近はウーズコンボをサイドに積んでみようかと検討中なんですが、おにぎりがないのが痛すぎる。
誰か持ってないかなあ。
レガシーの専門サイトをRuby製CMS、Lokkaで作ってみた。
2010年10月20日 Legacy コメント (5)Browbeat
http://browbeat.heroku.com/
サイトというか、ブログです。
デッキ紹介+ニュースという形式にしていく予定。
今後のタスクとしては、見た目の改装と、一通りのデッキ紹介。
記事書くのに時間がかかりすぎたのが反省点。
(Lokkaの宣伝)
BrowbeatはRuby製CMS、Lokka(http://lokka.org/)で出来てます。
LokkaはSinatraで出来たCMSです。
もう、PHPのコードを書くのはいやだお。
というRubyistの皆さん、WordPressライクなCMS、Lokkaに乗り換えませんか?
Hmalも、erbも使えます。
SQLを書く量も減らせます。
Lokkaを使ってみませんか?
http://browbeat.heroku.com/
サイトというか、ブログです。
デッキ紹介+ニュースという形式にしていく予定。
今後のタスクとしては、見た目の改装と、一通りのデッキ紹介。
記事書くのに時間がかかりすぎたのが反省点。
(Lokkaの宣伝)
BrowbeatはRuby製CMS、Lokka(http://lokka.org/)で出来てます。
LokkaはSinatraで出来たCMSです。
もう、PHPのコードを書くのはいやだお。
というRubyistの皆さん、WordPressライクなCMS、Lokkaに乗り換えませんか?
Hmalも、erbも使えます。
SQLを書く量も減らせます。
Lokkaを使ってみませんか?
血編み→クリーチャー→蔦復活。
2010年10月16日 Legacy コメント (2)旧スタンではおなじみですけど、レガシーで蔦サバイバルに血編み髪のエルフを入れてるデッキってあまり見ないですね。
UGのマッドネスに赤を足すのはメリットが少ないかもしれませんが、GWに赤を足してナヤカラーにするのは結構自然ですよね。
デッキのサバイバルへの依存度も下げられるし、デッキパワー上がるしでいいことづくめに見えるんですが。
UGのマッドネスに赤を足すのはメリットが少ないかもしれませんが、GWに赤を足してナヤカラーにするのは結構自然ですよね。
デッキのサバイバルへの依存度も下げられるし、デッキパワー上がるしでいいことづくめに見えるんですが。
タルモでアグレッシブサイド
2010年10月13日 Legacy昔相殺トグでAMC優勝した時の変形サイド。
青くて、タルモが入っていればどんなデッキでも採用できるのがウリ。
まあ、パワーが20以上確保できればなんでもいいんですが。
中身はこんな感じ。
白いデッキなら手甲は本家ブレックファーストの様にコーでOK。
デッキに白が入っていなかったので、手甲になってます。
今だと青いデッキはマーフォーク対策をしないといけないので、この変形サイドも出番はなさそうですね。
青くて、タルモが入っていればどんなデッキでも採用できるのがウリ。
まあ、パワーが20以上確保できればなんでもいいんですが。
中身はこんな感じ。
4 セファリッドの幻術師
4 手甲
3 ナルコメーバ
1 縫合グール
1 ドラゴンの息
1 戦慄の復活
1 陰謀団式療法
計15枚
白いデッキなら手甲は本家ブレックファーストの様にコーでOK。
デッキに白が入っていなかったので、手甲になってます。
今だと青いデッキはマーフォーク対策をしないといけないので、この変形サイドも出番はなさそうですね。