更新完了、私の方が先よチャージ
2011年7月18日 TCG全般更新完了です。
http://browbeat.heroku.com/274
>お買い物
今日は紛失したイラクサの補充と漁る軟泥を探しに池袋へ。
アメ→BM→イグニスと回ってお目当ての品を手に入れたはいいのですが、家に帰って箱を漁るとイラクサが3枚こんにちは。
あるあるネタですねw
明日はレガシー日本選手権、参加される方はファイトです!
http://browbeat.heroku.com/274
>お買い物
今日は紛失したイラクサの補充と漁る軟泥を探しに池袋へ。
アメ→BM→イグニスと回ってお目当ての品を手に入れたはいいのですが、家に帰って箱を漁るとイラクサが3枚こんにちは。
あるあるネタですねw
明日はレガシー日本選手権、参加される方はファイトです!
更新完了、仲間を探して
2011年7月16日 TCG全般順不動で。
石鍛冶*2
SnT*2
ANT
Bant
Merfolk
その他→Zoo(忘れてた( ゚д゚)
ANTは使用者数少なそうだけど、猫山さんが書かれてる通り石鍛冶とSnT両方に強いのがナイス。
あんまり対策されてないのが追い風になって個人的には一番勝ち組になると思う。
サイドで対策しようにも本命への対策でスペースが足りなかったり、使用者少ないのにスペース割くぐらいなら、当たったら気合で!みたいな対戦相手を斬り続けて勝ち星を伸ばしそう。
SnT、石鍛冶はまあ、言わずもがなド本命なので、デッキパワーと使用者数の多さで2人づつ。
Bantは大規模イベントでTop8に入らないところをあまり見た記憶がないので、1人はいるでしょうと予想。
Merfolkは2マナクローンのおかげで、マナカーブ前のめりにしたままロード増量できるのがデカイんじゃないかと。
大きい大会だと、生息数が増えるらしいですし1人は来るはず。
Zooは構築の自由度高いし、石鍛冶を食えるので。
魚も多いだろうし、コンボに当たるのが1回で済めば行けるでしょう。
まあ、そんなことより僕は行方不明になったイラクサちゃんの捜索でてんやわんやです。
昨日までは元気にアンタップしてたんですが・・・。
石鍛冶*2
SnT*2
ANT
Bant
Merfolk
その他→Zoo(忘れてた( ゚д゚)
ANTは使用者数少なそうだけど、猫山さんが書かれてる通り石鍛冶とSnT両方に強いのがナイス。
あんまり対策されてないのが追い風になって個人的には一番勝ち組になると思う。
サイドで対策しようにも本命への対策でスペースが足りなかったり、使用者少ないのにスペース割くぐらいなら、当たったら気合で!みたいな対戦相手を斬り続けて勝ち星を伸ばしそう。
SnT、石鍛冶はまあ、言わずもがなド本命なので、デッキパワーと使用者数の多さで2人づつ。
Bantは大規模イベントでTop8に入らないところをあまり見た記憶がないので、1人はいるでしょうと予想。
Merfolkは2マナクローンのおかげで、マナカーブ前のめりにしたままロード増量できるのがデカイんじゃないかと。
大きい大会だと、生息数が増えるらしいですし1人は来るはず。
Zooは構築の自由度高いし、石鍛冶を食えるので。
魚も多いだろうし、コンボに当たるのが1回で済めば行けるでしょう。
まあ、そんなことより僕は行方不明になったイラクサちゃんの捜索でてんやわんやです。
昨日までは元気にアンタップしてたんですが・・・。
更新完了、アクセス解析
2011年7月15日 TCG全般Deck of the Weekから
2011年7月14日 TCG全般Cephalid Breakfastの新フィニッシャーがお目見え。
URL:http://bit.ly/qYPERV
MOのリストから。
EDHで新加入の擬態の原形質がフィニッシャーになっています。
やることはシンプルで絶滅の王で巨大になったウーズのパワー分のダメージをレッドキャップの能力で飛ばすというもの。
絶滅の王は縫合グール型のデッキで時々使われることもありましたが、こういう使い方もあるとは。
URL:http://bit.ly/qYPERV
Main Deck
(Lands)18
4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
1 Plains
1 Savannah
1 Island
1 Underground Sea
(Creature)16
4 Cephalid Illusionist
4 Nomads en-Kor
3 Narcomoeba
1 Shaman en-Kor
1 Venser, Shaper Savant
1 The Mimeoplasm
1 Lord of Extinction
1 Murderous Redcap
(Spell)26
4 Brainstorm
4 Mental Misstep
4 Worldly Tutor
3 Ponder
3 Aether Vial
3 Force of Will
2 Cabal Therapy
2 Eladamri’s Call
1 Dread Return
Sideboard
4 Abeyance
3 Swords to Plowshares
3 Krosan Grip
1 A?ther Vial
1 Cabal Therapy
1 Kataki, War’s Wage
1 Peacekeeper
1 Qasali Pridemage
MOのリストから。
EDHで新加入の擬態の原形質がフィニッシャーになっています。
The Mimeoplasm / 擬態の原形質 (2)(緑)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Lord of Extinction / 絶滅の王 (3)(黒)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
*/*
Murderous Redcap / 残忍なレッドキャップ (2)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 暗殺者(Assassin)
残忍なレッドキャップが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。残忍なレッドキャップは自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
頑強(このクリーチャーが戦場から墓地に置かれたとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
やることはシンプルで絶滅の王で巨大になったウーズのパワー分のダメージをレッドキャップの能力で飛ばすというもの。
絶滅の王は縫合グール型のデッキで時々使われることもありましたが、こういう使い方もあるとは。
Databackup, Other
2011年7月14日 TCG全般(1)
4 《汚染された三角州》
4 《不毛の大地》
4 《溢れかえる岸辺》
4 《Underground Sea》
4 《Tundra》
1 《島》
1 《平地》
4 《闇の腹心》
4 《石鍛冶の神秘家》
3 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《渦まく知識》
4 《Force of Will》
4 《剣を鍬に》
4 《精神的つまづき》
3 《目くらまし》
2 《名誉回復》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《殴打頭蓋》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
(Side)
2 《トーモッドの墓所》
1 《殴打頭蓋》
3 《翻弄する魔道士》
2 《仕組まれた爆薬》
2 《四肢切断》
3 《根絶》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
1 《名誉回復》
(1)
■土地 24枚
4:《Tundra》
2:《Volcanic Island》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《蛮族のリング/Barbarian Ring》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《Maze of Ith》
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
■クリーチャー 9枚
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
■スペル 27枚
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《神の怒り/Wrath of God》
2:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
■サイドボード 15枚
4:《Force of Will》
4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
(2)
3《島/Island(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
1《山/Mountain(NPH)》
4《Volcanic Island(3ED)》
4《Tundra(3ED)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3《目くらまし/Daze(NEM)》
4《Force of Will(ALL)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
4《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
(1)4c
4《Tundra(3ED)》
3《Underground Sea(3ED)》
3《Tropical Island(3ED)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1《島/Island(NPH)》
1《平地/Plains(NPH)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《もみ消し/Stifle(SCG)》
4《Force of Will(ALL)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
2《非業の死/Perish(TMP)》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
1《方向転換/Divert(ODY)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
(2)
4《Tundra(3ED)》
3《Underground Sea(3ED)》
3《Tropical Island(3ED)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《島/Island(NPH)》
1《平地/Plains(NPH)》
2《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《もみ消し/Stifle(SCG)》
3《Force of Will(ALL)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
Side Board
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《方向転換/Divert(ODY)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《非業の死/Perish(TMP)》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
国内大会で入賞した青白系石鍛冶のリスト集めてみたけど、分類に困る。
というか、どこら辺のデータに需要があるんだかまとめるのに悩みますね。
そういえば、HOTって7/24開催でいいんでしょうか?
晴れる屋のカレンダーに載ってなくて、ヤキモキしてます。
というか、どこら辺のデータに需要があるんだかまとめるのに悩みますね。
そういえば、HOTって7/24開催でいいんでしょうか?
晴れる屋のカレンダーに載ってなくて、ヤキモキしてます。
更新完了、本日はながしまレガシー
2011年7月12日 TCG全般更新完了です。
http://browbeat.heroku.com/256
>ながしまレガシー
本日開催!皆様のお越しをお待ちしております。
>ssh
無事引継ぎできました!
ぺるなさんありがとうございました!!!
http://browbeat.heroku.com/256
>ながしまレガシー
本日開催!皆様のお越しをお待ちしております。
>ssh
無事引継ぎできました!
ぺるなさんありがとうございました!!!
更新完了、Richard Cheese
2011年7月11日 TCG全般更新完了です。
http://browbeat.heroku.com/254
>ポ゛ォォォニョ゛ポ゛ォォォニョ゛サァガナノコオオオオオオ!!!
アオ"イ"ウミガラァァァァ、ヤァァァッデギダァァァァ!!!
曲のURL
http://bit.ly/oBB3xR
引用元の記事URL
http://bit.ly/os9JzW
http://browbeat.heroku.com/254
>ポ゛ォォォニョ゛ポ゛ォォォニョ゛サァガナノコオオオオオオ!!!
アオ"イ"ウミガラァァァァ、ヤァァァッデギダァァァァ!!!
曲のURL
http://bit.ly/oBB3xR
引用元の記事URL
http://bit.ly/os9JzW
更新完了、堂々たる撤廃者
2011年7月9日 TCG全般おおざっぱにこいつらを軸に回ってるイメージ?
間違ってたらスイマセン。
(1)石鍛冶
石鍛冶のおかげで各種ビートダウン・テンポには有利。
しかしコンボが苦手。
スタン禁止の影響を受けてレガシーでも禁止なの、とユーザーは戦々恐々?
(2)コンボ
石鍛冶に強く、テンポに弱い。
現状SnT中心で、Cephalid Breakfast, NO Hulk、Painterなどもジワジワ勢力を拡大中。
(3)テンポ
コンボに強く、石鍛冶に弱い(特にTeam America)
石鍛冶とMMの影響で今はバント中心?
MOだとカナスレ、ダースレもまだまだチャンスあり?
(追記)
テンポ扱いしていいか微妙ですが、コンボに強いクロパーということでMerfolk。
テンポ全般にも強いのが魅力ですね。
(4)その他
・コンボ以外は常にチャンスありなZoo
・石鍛冶も喰える対ビート最終兵器?、アグロローム
・石鍛冶とテンポに強いDeedstill
・コンボ同士なら相変わらず最強最速のANT
・相手のサイド次第な発掘
(1)〜(3)がジャンケンの関係で、それぞれ旬を迎えながらメタが回っていくのかね。
3点方式でメタが回ってるんであれば凄く健全に見えるなー。
レガシーだと、メタなどお構い無しの勢力も一定数いるので、日本選手権がどうなっていくのか楽しみでしょうがないですな。
間違ってたらスイマセン。
(1)石鍛冶
石鍛冶のおかげで各種ビートダウン・テンポには有利。
しかしコンボが苦手。
スタン禁止の影響を受けてレガシーでも禁止なの、とユーザーは戦々恐々?
(2)コンボ
石鍛冶に強く、テンポに弱い。
現状SnT中心で、Cephalid Breakfast, NO Hulk、Painterなどもジワジワ勢力を拡大中。
(3)テンポ
コンボに強く、石鍛冶に弱い(特にTeam America)
石鍛冶とMMの影響で今はバント中心?
MOだとカナスレ、ダースレもまだまだチャンスあり?
(追記)
テンポ扱いしていいか微妙ですが、コンボに強いクロパーということでMerfolk。
テンポ全般にも強いのが魅力ですね。
(4)その他
・コンボ以外は常にチャンスありなZoo
・石鍛冶も喰える対ビート最終兵器?、アグロローム
・石鍛冶とテンポに強いDeedstill
・コンボ同士なら相変わらず最強最速のANT
・相手のサイド次第な発掘
(1)〜(3)がジャンケンの関係で、それぞれ旬を迎えながらメタが回っていくのかね。
3点方式でメタが回ってるんであれば凄く健全に見えるなー。
レガシーだと、メタなどお構い無しの勢力も一定数いるので、日本選手権がどうなっていくのか楽しみでしょうがないですな。