更新しました 窓際のONちゃん。
2010年10月29日 TCG全般更新完了、半袖よさらば
2010年10月29日 TCG全般 コメント (2)更新しましたー、明日は竜王戦第2局。
2010年10月26日 TCG全般更新完了です。
Creeping Deathの動画をすずめさんの記事の部分に貼り付けそうになって焦りました。
http://browbeat.heroku.com/9
明日は竜王戦第2局。
今年初めてタイトル戦で負けた羽生名人が巻き返すのか、竜王が竜王戦モードの強さを発揮するのか見物。
正直働いてる場合じゃねえって感じなんですが働くしかないんですよねえ。
ちくしょぉぉぉぉおー!!!
Creeping Deathの動画をすずめさんの記事の部分に貼り付けそうになって焦りました。
http://browbeat.heroku.com/9
明日は竜王戦第2局。
今年初めてタイトル戦で負けた羽生名人が巻き返すのか、竜王が竜王戦モードの強さを発揮するのか見物。
正直働いてる場合じゃねえって感じなんですが働くしかないんですよねえ。
ちくしょぉぉぉぉおー!!!
いってきましたー。
結果は0-3+1byeの情けない結果に。
(1回戦)倉成さん Canadian Threshold
[1本目]○
物量にモノを言わせて展開。
(in)2
1 鉤爪の統率者
1 ガドック・ディーグ
ガドックを入れるぐらいなら、ヴィジリアンのシャーマンを入れるべきだった。
(out)2
1 鏡の精体
1 イラクサの歩哨
[2本目]×
1マリでスタート、Willとスネアできっちり展開を止められる。
頑張るが、最後にヴェンディリオン三人衆でトドメを刺される。
(in)
1 ヴィジリアンのシャーマン
(out)
1 ガドッグ・ディーグ
[3本目]×
序盤早々に出される針(指定:ふきさらしの荒野)が激痛。
ハンドにヴィジリアンのシャーマンがいるにもかかわらず展開できないまま負け。
(2回戦)白スタックス
[1本目]×
Magus of the Tabernacleで動きを止められている間に、亡霊の牢獄、三なる宝球、虚空の杯と置かれ場が固まる。
悪斬の天使が降臨されて、空から削りきられて負け。
(in)7
2 恭しき沈黙
2 ガドッグ・ディーグ
2 ヴィジリアンのシャーマン
1 鉤爪の統率者
(out)7
2 イラクサの歩哨
1 クウィリーオンレインジャー
1 遺産のドルイド
1 マスティコア
1 エルフのチャンピオン
1 森の伝書使
[2本目]×
再び登場のMagus of the Tabernacleに動きを止められている間に、妨害エンチャント、アーティファクトと並べられた後にハルマゲドンを打たれて試合終了。
ティタニアの僧侶、エルフの大ドルイドが白スタックスではキーカードになることを学習。
後はサイドから思考囲いを入れるかどうかが難しいところ、次回当たった時は試したい。
(3回戦)Affinity
[1本目]×
ブンブン。
ブンブンサテライツ。
[2本目]×
相手の初動針で指定ラノエル。
ここで、マナ能力無理っすよと指摘して変更した先が適者生存。
これで、マナはあれどヴィジリアンを持ってこられない状態になり、負け。
ここは、スルーして後からマナ能力縛れないんすよ、とする方がよかったかな。
(4回戦)Byeさん
Byeさんが、木裂獣を4積みしなければいけないと錯乱気味でマッチにならなかったので、寿司屋さんのAffinityとスパーをしてもらう。
飛行クリーチャーを止められないこのデッキでは相性1-9、ANTよりきついかも。
こっちが森の伝書使で4枚ドローして、フル展開。とか、相手が出遅れている間にマスティ降臨とならない限り勝つのはほぼ無理。
ヴィダルケンのセルターチが強すぎる。
大会後、メインの叫び大口をヴィジリアンのシャーマンに交換。
イオナ、江村を止められる大口か、装備品、チャリスなどをメインから割れるシャーマンがいいのか・・・群馬だと白スタックスとAffinityが多かったので、今のところはシャーマンの方がよさげ。
結果は0-3+1byeの情けない結果に。
(1回戦)倉成さん Canadian Threshold
[1本目]○
物量にモノを言わせて展開。
(in)2
1 鉤爪の統率者
1 ガドック・ディーグ
ガドックを入れるぐらいなら、ヴィジリアンのシャーマンを入れるべきだった。
(out)2
1 鏡の精体
1 イラクサの歩哨
[2本目]×
1マリでスタート、Willとスネアできっちり展開を止められる。
頑張るが、最後にヴェンディリオン三人衆でトドメを刺される。
(in)
1 ヴィジリアンのシャーマン
(out)
1 ガドッグ・ディーグ
[3本目]×
序盤早々に出される針(指定:ふきさらしの荒野)が激痛。
ハンドにヴィジリアンのシャーマンがいるにもかかわらず展開できないまま負け。
(2回戦)白スタックス
[1本目]×
Magus of the Tabernacleで動きを止められている間に、亡霊の牢獄、三なる宝球、虚空の杯と置かれ場が固まる。
悪斬の天使が降臨されて、空から削りきられて負け。
(in)7
2 恭しき沈黙
2 ガドッグ・ディーグ
2 ヴィジリアンのシャーマン
1 鉤爪の統率者
(out)7
2 イラクサの歩哨
1 クウィリーオンレインジャー
1 遺産のドルイド
1 マスティコア
1 エルフのチャンピオン
1 森の伝書使
[2本目]×
再び登場のMagus of the Tabernacleに動きを止められている間に、妨害エンチャント、アーティファクトと並べられた後にハルマゲドンを打たれて試合終了。
ティタニアの僧侶、エルフの大ドルイドが白スタックスではキーカードになることを学習。
後はサイドから思考囲いを入れるかどうかが難しいところ、次回当たった時は試したい。
(3回戦)Affinity
[1本目]×
ブンブン。
ブンブンサテライツ。
[2本目]×
相手の初動針で指定ラノエル。
ここで、マナ能力無理っすよと指摘して変更した先が適者生存。
これで、マナはあれどヴィジリアンを持ってこられない状態になり、負け。
ここは、スルーして後からマナ能力縛れないんすよ、とする方がよかったかな。
(4回戦)Byeさん
Byeさんが、木裂獣を4積みしなければいけないと錯乱気味でマッチにならなかったので、寿司屋さんのAffinityとスパーをしてもらう。
飛行クリーチャーを止められないこのデッキでは相性1-9、ANTよりきついかも。
こっちが森の伝書使で4枚ドローして、フル展開。とか、相手が出遅れている間にマスティ降臨とならない限り勝つのはほぼ無理。
ヴィダルケンのセルターチが強すぎる。
大会後、メインの叫び大口をヴィジリアンのシャーマンに交換。
イオナ、江村を止められる大口か、装備品、チャリスなどをメインから割れるシャーマンがいいのか・・・群馬だと白スタックスとAffinityが多かったので、今のところはシャーマンの方がよさげ。
更新しました+江村さん
2010年10月23日 TCG全般 コメント (2)更新完了。
http://browbeat.heroku.com/6
Survivalの銀弾に江村を試してみたい。
相性の悪いCTGで勝ち筋が増やせるし、Perish入りデッキにもマナを伸ばすだけで捲れるのは素晴らしい。
ただ、ランドスティルに効かないのがなんとも。
http://browbeat.heroku.com/6
Survivalの銀弾に江村を試してみたい。
相性の悪いCTGで勝ち筋が増やせるし、Perish入りデッキにもマナを伸ばすだけで捲れるのは素晴らしい。
ただ、ランドスティルに効かないのがなんとも。
BrowbeatのNewsの方の記事のテスト投稿してみたー。
Newsのテスト投稿
http://browbeat.heroku.com/5
大会結果、レポート、考察記事の3種類紹介という形でいく予定。
まだまだ知らないレガシーの大会があるので、リスト作らないといかん。
[タスク]
・記事が投稿された日の順に表示されるように調整。
・ヘッダーの画像探すか、作るかする。
・デッキの記事を増やす。
Newsのテスト投稿
http://browbeat.heroku.com/5
大会結果、レポート、考察記事の3種類紹介という形でいく予定。
まだまだ知らないレガシーの大会があるので、リスト作らないといかん。
[タスク]
・記事が投稿された日の順に表示されるように調整。
・ヘッダーの画像探すか、作るかする。
・デッキの記事を増やす。
レガシーの専門サイトをRuby製CMS、Lokkaで作ってみた。
2010年10月20日 Legacy コメント (5)Browbeat
http://browbeat.heroku.com/
サイトというか、ブログです。
デッキ紹介+ニュースという形式にしていく予定。
今後のタスクとしては、見た目の改装と、一通りのデッキ紹介。
記事書くのに時間がかかりすぎたのが反省点。
(Lokkaの宣伝)
BrowbeatはRuby製CMS、Lokka(http://lokka.org/)で出来てます。
LokkaはSinatraで出来たCMSです。
もう、PHPのコードを書くのはいやだお。
というRubyistの皆さん、WordPressライクなCMS、Lokkaに乗り換えませんか?
Hmalも、erbも使えます。
SQLを書く量も減らせます。
Lokkaを使ってみませんか?
http://browbeat.heroku.com/
サイトというか、ブログです。
デッキ紹介+ニュースという形式にしていく予定。
今後のタスクとしては、見た目の改装と、一通りのデッキ紹介。
記事書くのに時間がかかりすぎたのが反省点。
(Lokkaの宣伝)
BrowbeatはRuby製CMS、Lokka(http://lokka.org/)で出来てます。
LokkaはSinatraで出来たCMSです。
もう、PHPのコードを書くのはいやだお。
というRubyistの皆さん、WordPressライクなCMS、Lokkaに乗り換えませんか?
Hmalも、erbも使えます。
SQLを書く量も減らせます。
Lokkaを使ってみませんか?
血編み→クリーチャー→蔦復活。
2010年10月16日 Legacy コメント (2)旧スタンではおなじみですけど、レガシーで蔦サバイバルに血編み髪のエルフを入れてるデッキってあまり見ないですね。
UGのマッドネスに赤を足すのはメリットが少ないかもしれませんが、GWに赤を足してナヤカラーにするのは結構自然ですよね。
デッキのサバイバルへの依存度も下げられるし、デッキパワー上がるしでいいことづくめに見えるんですが。
UGのマッドネスに赤を足すのはメリットが少ないかもしれませんが、GWに赤を足してナヤカラーにするのは結構自然ですよね。
デッキのサバイバルへの依存度も下げられるし、デッキパワー上がるしでいいことづくめに見えるんですが。
タルモでアグレッシブサイド
2010年10月13日 Legacy昔相殺トグでAMC優勝した時の変形サイド。
青くて、タルモが入っていればどんなデッキでも採用できるのがウリ。
まあ、パワーが20以上確保できればなんでもいいんですが。
中身はこんな感じ。
白いデッキなら手甲は本家ブレックファーストの様にコーでOK。
デッキに白が入っていなかったので、手甲になってます。
今だと青いデッキはマーフォーク対策をしないといけないので、この変形サイドも出番はなさそうですね。
青くて、タルモが入っていればどんなデッキでも採用できるのがウリ。
まあ、パワーが20以上確保できればなんでもいいんですが。
中身はこんな感じ。
4 セファリッドの幻術師
4 手甲
3 ナルコメーバ
1 縫合グール
1 ドラゴンの息
1 戦慄の復活
1 陰謀団式療法
計15枚
白いデッキなら手甲は本家ブレックファーストの様にコーでOK。
デッキに白が入っていなかったので、手甲になってます。
今だと青いデッキはマーフォーク対策をしないといけないので、この変形サイドも出番はなさそうですね。
第20回髭杯:レガシー
2010年10月11日 大会レポ コメント (6)髭杯レガシーに参加してきました。
デッキはいつも通りSurvival Elf。
間違ってホールの中に入ってしまって、焦りつつギリギリで会場に到着。
人数は8人、全勝者が出た時点で終了。
[1回戦:白スタックス]
(1本目)○
相手の初動が古の墳墓で、スタックス系なのが発覚。
しかし、次の行動が三なる宝球で、まだ色がわからず。
さらに次のターンの白土地セット+虚空の杯X=2で白スタックスなことがわかる。
手札に2マナはなかったので、少しづつ展開。
相手は引きが芳しくないようで、展開しても除去されないため、亡霊の牢獄×2をエルフの大ドルイドで無理矢理乗り越えて、どうにか削りきる。
(In)6
+2 ヴィジリアンのシャーマン
+2 ガドック・ディーグ
+2 恭しき沈黙
(Out)6
-2 イラクサの歩哨
-1 エルフのチャンピオン
-1 マスティコア
-1 鏡の精体
-1 クウィリーオン・レインジャー
(2本目)○
初手は、ロードとシャーマンで構成されている、1マナ域のない都合のいいハンド。
相手のチャリスX=1を無視したまま、展開。
煙突、法の定めなど色々厳しい置物を置かれるが、ヴィジリアンのシャーマン、ガドック、恭しき沈黙とサイドカードをキッチリ引き込めて、勝ち。
[2回戦:白単キスキン(優勝者)]
(1本目)×
マナクリーチャーは展開できるものの、完全者や森の伝書使が来ない展開。
その間に相手は順調に展開。
島耕作だけでなく、レインジャーまで登場してしまい、飛行が止まらず負け。
(In)1
+1 鉤爪の統率者
(Out)1
-1 エルフのチャンピオン
致命的なサイドミスでこれが後々敗因に。
+2 ヴィジリアンのシャーマンとすべきだった。
(2本目)○
こちらがブンブン。エルフ複数体+ジョラーガの戦呼びキッカー5が着地したところで、相手が投了。
(3本目)×
お互い順当な回りでスタートするが、序盤で着地するエーテル宣誓会の法学者・・・。
サイドからシャーマンを入れていないため、この時点でほぼ詰み。
手札に叫び大口はいるが、こいつのCIPはテラーなので仕事はできない。
島さん、キスキンロードと順調に展開されて、終了。
1R目で引き分けが出ていたので、2R目で全勝者が一人になってしまい、ここで終了。
オポが高かったため、1-1にもかかわらず、3位でデッキケースを貰うことができました。
自動ドア(マグネット)なデッキケースにビックリ。
その後は会場が閉まるまでフリープレイ。
Survaval Junk、Mono Red Goblin(リシャポ型)、Surpleme Blue、Canadian Thresholdとやらせてもらいました。
以下はメモ。
(Survival Junk)
メインは意外にもやや有利、サイド後は疫病が入ってくるのでタルモをだいじに。
後、お互いドランカラーなので、グダグダになりやすい。
個人的には虚ろの潮の漕ぎ手が入っていれば、五分五分ぐらいじゃないかと思いました(コジレックの審問だった)。
(Mono Red Goblin)
メインボードは互角と思っていましたが、こちらが大きく勝ち越し。相手的にはキツいとのこと。
序盤からギリギリまで押し込まれても、フル展開で逆転!ということが多かった(エタフェスの3本目もこのパターン)。
タッチ黒だと、こうはいかないのでサイド後はタルモに期待。
(Surpleme Blue)
やっぱり、相性はかなり悪い感じ。
爆薬ぐるぐるや、炎渦竜巻に怯えながら進んでいかなきゃいけないのは辛い。
ただ、序盤からタルモが独走すれば、僅かに希望あり。
(Canadian Threshold)
メインボードは物量攻めができるので、かなり有利。
サイドボード後は何故か後手を取った方が勝率がいいという面白い現象が発生。
カナスレ側は引きつける方が除去(紅蓮地獄、爆薬)を打ちやすいというのが、原因かも。
最後は相手事故気味なので、取れましたが、アドバンテージ(ハンド、場含めて)が大事なマッチという印象を受けました。
とりあえず、次は渋面の溶岩使い投入!とのことなので、ビクビク。
(ラーメン)
僕はだるま大使問屋店+まる節とんやの純正2色なんですが、Books勢は大黒屋がTier1とのこと。行ける範囲だったら、今度行ってみよう。と思ったらメッチャ遠い。
デッキリストはこんなん
(Land)18
7 森
4 吹きさらしの荒野
3 Bayou
2 Scrubland
2 血染めのぬかるみ
(Creature)38
4 ラノワールのエルフ
4 イラクサの歩哨
4 エルフの大ドルイド
4 森の伝書使
3 遺産のドルイド
3 クウィリーオン・レインジャー
3 ティタニアの僧侶
3 タルモゴイフ
3 傲慢な完全者
2 ワイアウッドの共生虫
1 エルフのチャンピオン
1 ジョラーガの戦呼び
1 鏡の精体
1 マスティコア
1 叫び大口
(Spell)4
4 適者生存
(サイド)15
4 思考囲い
2 恭しき沈黙
2 ガドック・ディーグ
2 フェアリーの忌み者
2 ヴィジリアンのシャーマン
2 トーモッドの墓所
1 鉤爪の統率者
サイドだけ変更、墓地対策を濃くしたんですが、使う機会が・・・。
デッキはいつも通りSurvival Elf。
間違ってホールの中に入ってしまって、焦りつつギリギリで会場に到着。
人数は8人、全勝者が出た時点で終了。
[1回戦:白スタックス]
(1本目)○
相手の初動が古の墳墓で、スタックス系なのが発覚。
しかし、次の行動が三なる宝球で、まだ色がわからず。
さらに次のターンの白土地セット+虚空の杯X=2で白スタックスなことがわかる。
手札に2マナはなかったので、少しづつ展開。
相手は引きが芳しくないようで、展開しても除去されないため、亡霊の牢獄×2をエルフの大ドルイドで無理矢理乗り越えて、どうにか削りきる。
(In)6
+2 ヴィジリアンのシャーマン
+2 ガドック・ディーグ
+2 恭しき沈黙
(Out)6
-2 イラクサの歩哨
-1 エルフのチャンピオン
-1 マスティコア
-1 鏡の精体
-1 クウィリーオン・レインジャー
(2本目)○
初手は、ロードとシャーマンで構成されている、1マナ域のない都合のいいハンド。
相手のチャリスX=1を無視したまま、展開。
煙突、法の定めなど色々厳しい置物を置かれるが、ヴィジリアンのシャーマン、ガドック、恭しき沈黙とサイドカードをキッチリ引き込めて、勝ち。
[2回戦:白単キスキン(優勝者)]
(1本目)×
マナクリーチャーは展開できるものの、完全者や森の伝書使が来ない展開。
その間に相手は順調に展開。
島耕作だけでなく、レインジャーまで登場してしまい、飛行が止まらず負け。
(In)1
+1 鉤爪の統率者
(Out)1
-1 エルフのチャンピオン
致命的なサイドミスでこれが後々敗因に。
+2 ヴィジリアンのシャーマンとすべきだった。
(2本目)○
こちらがブンブン。エルフ複数体+ジョラーガの戦呼びキッカー5が着地したところで、相手が投了。
(3本目)×
お互い順当な回りでスタートするが、序盤で着地するエーテル宣誓会の法学者・・・。
サイドからシャーマンを入れていないため、この時点でほぼ詰み。
手札に叫び大口はいるが、こいつのCIPはテラーなので仕事はできない。
島さん、キスキンロードと順調に展開されて、終了。
1R目で引き分けが出ていたので、2R目で全勝者が一人になってしまい、ここで終了。
オポが高かったため、1-1にもかかわらず、3位でデッキケースを貰うことができました。
自動ドア(マグネット)なデッキケースにビックリ。
その後は会場が閉まるまでフリープレイ。
Survaval Junk、Mono Red Goblin(リシャポ型)、Surpleme Blue、Canadian Thresholdとやらせてもらいました。
以下はメモ。
(Survival Junk)
メインは意外にもやや有利、サイド後は疫病が入ってくるのでタルモをだいじに。
後、お互いドランカラーなので、グダグダになりやすい。
個人的には虚ろの潮の漕ぎ手が入っていれば、五分五分ぐらいじゃないかと思いました(コジレックの審問だった)。
(Mono Red Goblin)
メインボードは互角と思っていましたが、こちらが大きく勝ち越し。相手的にはキツいとのこと。
序盤からギリギリまで押し込まれても、フル展開で逆転!ということが多かった(エタフェスの3本目もこのパターン)。
タッチ黒だと、こうはいかないのでサイド後はタルモに期待。
(Surpleme Blue)
やっぱり、相性はかなり悪い感じ。
爆薬ぐるぐるや、炎渦竜巻に怯えながら進んでいかなきゃいけないのは辛い。
ただ、序盤からタルモが独走すれば、僅かに希望あり。
(Canadian Threshold)
メインボードは物量攻めができるので、かなり有利。
サイドボード後は何故か後手を取った方が勝率がいいという面白い現象が発生。
カナスレ側は引きつける方が除去(紅蓮地獄、爆薬)を打ちやすいというのが、原因かも。
最後は相手事故気味なので、取れましたが、アドバンテージ(ハンド、場含めて)が大事なマッチという印象を受けました。
とりあえず、次は渋面の溶岩使い投入!とのことなので、ビクビク。
(ラーメン)
僕はだるま大使問屋店+まる節とんやの純正2色なんですが、Books勢は大黒屋がTier1とのこと。行ける範囲だったら、今度行ってみよう。と思ったらメッチャ遠い。
デッキリストはこんなん
(Land)18
7 森
4 吹きさらしの荒野
3 Bayou
2 Scrubland
2 血染めのぬかるみ
(Creature)38
4 ラノワールのエルフ
4 イラクサの歩哨
4 エルフの大ドルイド
4 森の伝書使
3 遺産のドルイド
3 クウィリーオン・レインジャー
3 ティタニアの僧侶
3 タルモゴイフ
3 傲慢な完全者
2 ワイアウッドの共生虫
1 エルフのチャンピオン
1 ジョラーガの戦呼び
1 鏡の精体
1 マスティコア
1 叫び大口
(Spell)4
4 適者生存
(サイド)15
4 思考囲い
2 恭しき沈黙
2 ガドック・ディーグ
2 フェアリーの忌み者
2 ヴィジリアンのシャーマン
2 トーモッドの墓所
1 鉤爪の統率者
サイドだけ変更、墓地対策を濃くしたんですが、使う機会が・・・。
レガシーの専門サイト
2010年10月10日 TCG全般をFC2で作っていたんですが、何故か横線が入って記事が分断されまくるため、更新2日目で使用を断念。
どっか、いい無料サーバーはないものか。
今首突っ込んでるPyha(Lokka)で行こうか悩む。
どっか、いい無料サーバーはないものか。
今首突っ込んでるPyha(Lokka)で行こうか悩む。
The Sourceのエルフスレまとめ
2010年10月7日 Elfレガシー専用の海外掲示板The Sorceから、エルフ関連のスレッドまとめ。
他にもあったら教えていただけるとうれしいです。
<ElfBall>
Elves Combo(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?17168)
The Sourceのエルフ関連スレッドでは一番盛り上がっていると思われるElf Ballスレッド。
エムラクールを入れた型や、Survivalを入れたタイプなど色々な議論がされています。
<ElfSurvival>
The EPIC Elf Survival(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?12227)
ちょうどエタフェスの辺りで更新が止まってしまっていますが、ページ数はかなり多め。
<Elf Beat>
[Deck] Elf Aggro(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?11060)
NO Elves(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?18069)
ビート型のエルフに関するスレッド。
上2つに比べると更新頻度は少なめです。
他にもあったら教えていただけるとうれしいです。
<ElfBall>
Elves Combo(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?17168)
The Sourceのエルフ関連スレッドでは一番盛り上がっていると思われるElf Ballスレッド。
エムラクールを入れた型や、Survivalを入れたタイプなど色々な議論がされています。
<ElfSurvival>
The EPIC Elf Survival(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?12227)
ちょうどエタフェスの辺りで更新が止まってしまっていますが、ページ数はかなり多め。
<Elf Beat>
[Deck] Elf Aggro(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?11060)
NO Elves(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?18069)
ビート型のエルフに関するスレッド。
上2つに比べると更新頻度は少なめです。
ミラディンの傷跡ランチパーティー
2010年10月3日 大会レポいってきましたー。
デッキはいつも通りSurvival Elf。
4人での総当たり戦。
[1回戦]ボス:黒昇天
(1本目)○
相手のデッキが何か分からず、怯えながらもイラクサの歩哨3体でビート。
<IN>2
2 ヴィジリアンのシャーマン
<OUT>2
1 叫び大口
1 マスティコア
(2本目)○
ヘブン状態一歩手前までイカされかけるが、シャーマンが盃を割ったりして勝ち。
スタンデッキだったので間に合いましたが、レガシーのカードプールで組まれるとこちらが負けそう。
[2回戦]倉成さん:ANT
(1本目)○
お互い1マリスタート、相手が土地事故だったので、その間にカウンターを一杯持ったジョラーガの戦呼びが出てライフが10以下になり、返しで相手がAd死。
<IN>7
4 思考囲い
2 ガドック・ディーグ
1 鉤爪の統率者(間違って混入、3本目終了後に気づく。)
<OUT>7
2 森の伝書使
1 傲慢な完全者
1 鏡の精体
1 エルフのチャンピオン
1 マスティコア
1 叫び大口
(2本目)×
相手1ターン目ボブから、順調に手札を伸ばされ、きっちりストームコンボを繋がれる。
(3本目)×
1マリで、1ターン目イラクサ。2ターン目ガドックと順調な出だし。
どうにかライフを12あたりまで削るが、キャントリップで手札を整えていたANTがスタート。
やや高カロリーなカードが捲れて、ライフ1がまで落ち込むが引き込んだ思案で苦悶の触手を引き込まれ負け。
[3回戦]Yさん:マスクドレッド
(1本目)○
ハンデスを喰らいながら、数で押す展開。
相手がドレッドノードを求めて、第霊堂の戦利品をプレイ、しかし見つからずで終了。
<IN>
2 ヴィジリアンのシャーマン
<OUT>
1 エルフのチャンピオン
1 鏡の精体
(2本目)×
ハンデスで要所要所を骨抜きにされているうちに、マスクドレッドが決まり、押しきられる。
(3本目)○
1ターン目イラクサ、2ターン目適者生存と順調な立ち上がり。
相手もキッチリマスクドレッドを揃えるが、適者でヴィジリアンを探してこられるので、森の伝書使から展開して押し切る。
2-1でオポ同じ人が3人並んだため、ダイスでトップを決定。
運良く優勝者になることができました。
アライアンスやエンパイアは剥いたことあっても、ダークは始めてだったので、ウハウハ。
その後は寿司屋さんの白親和とバントと対戦したり。
[まとめ]
・ANTはグダるパターンがたまにあるらしい。
・ANTには思考囲いより、アメジストのとげ。
スクリプト書いてANTのサイドのデータを集計しようかと思ったけど、手間が省けてよかった。
ただ、他のコンボ(ShowTell系)なんかも考えるととげでは不安になってくるので、難しい。
・空とぶ、危ない。
・現スタンダードは黒昇天と親和がTier1。
デッキはこんな感じ。
(Land)18
7 森
4 吹きさらしの荒野
3 Bayou
2 Scrubland
2 血染めのぬかるみ
(Creature)38
4 ラノワールのエルフ
4 イラクサの歩哨
4 エルフの大ドルイド
4 森の伝書使
3 遺産のドルイド
3 クウィリーオン・レインジャー
3 ティタニアの僧侶
3 タルモゴイフ
3 傲慢な完全者
2 ワイアウッドの共生虫
1 エルフのチャンピオン
1 ジョラーガの戦呼び
1 鏡の精体
1 マスティコア
1 叫び大口
(Spell)4
4 適者生存
(サイド)15
4 思考囲い
3 恭しき沈黙
2 ガドック・ディーグ
2 フェアリーの忌み者
2 ヴィジリアンのシャーマン
1 貪欲な罠
1 鉤爪の統率者
デッキはいつも通りSurvival Elf。
4人での総当たり戦。
[1回戦]ボス:黒昇天
(1本目)○
相手のデッキが何か分からず、怯えながらもイラクサの歩哨3体でビート。
<IN>2
2 ヴィジリアンのシャーマン
<OUT>2
1 叫び大口
1 マスティコア
(2本目)○
ヘブン状態一歩手前までイカされかけるが、シャーマンが盃を割ったりして勝ち。
スタンデッキだったので間に合いましたが、レガシーのカードプールで組まれるとこちらが負けそう。
[2回戦]倉成さん:ANT
(1本目)○
お互い1マリスタート、相手が土地事故だったので、その間にカウンターを一杯持ったジョラーガの戦呼びが出てライフが10以下になり、返しで相手がAd死。
<IN>7
4 思考囲い
2 ガドック・ディーグ
1 鉤爪の統率者(間違って混入、3本目終了後に気づく。)
<OUT>7
2 森の伝書使
1 傲慢な完全者
1 鏡の精体
1 エルフのチャンピオン
1 マスティコア
1 叫び大口
(2本目)×
相手1ターン目ボブから、順調に手札を伸ばされ、きっちりストームコンボを繋がれる。
(3本目)×
1マリで、1ターン目イラクサ。2ターン目ガドックと順調な出だし。
どうにかライフを12あたりまで削るが、キャントリップで手札を整えていたANTがスタート。
やや高カロリーなカードが捲れて、ライフ1がまで落ち込むが引き込んだ思案で苦悶の触手を引き込まれ負け。
[3回戦]Yさん:マスクドレッド
(1本目)○
ハンデスを喰らいながら、数で押す展開。
相手がドレッドノードを求めて、第霊堂の戦利品をプレイ、しかし見つからずで終了。
<IN>
2 ヴィジリアンのシャーマン
<OUT>
1 エルフのチャンピオン
1 鏡の精体
(2本目)×
ハンデスで要所要所を骨抜きにされているうちに、マスクドレッドが決まり、押しきられる。
(3本目)○
1ターン目イラクサ、2ターン目適者生存と順調な立ち上がり。
相手もキッチリマスクドレッドを揃えるが、適者でヴィジリアンを探してこられるので、森の伝書使から展開して押し切る。
2-1でオポ同じ人が3人並んだため、ダイスでトップを決定。
運良く優勝者になることができました。
アライアンスやエンパイアは剥いたことあっても、ダークは始めてだったので、ウハウハ。
その後は寿司屋さんの白親和とバントと対戦したり。
[まとめ]
・ANTはグダるパターンがたまにあるらしい。
・ANTには思考囲いより、アメジストのとげ。
スクリプト書いてANTのサイドのデータを集計しようかと思ったけど、手間が省けてよかった。
ただ、他のコンボ(ShowTell系)なんかも考えるととげでは不安になってくるので、難しい。
・空とぶ、危ない。
・現スタンダードは黒昇天と親和がTier1。
デッキはこんな感じ。
(Land)18
7 森
4 吹きさらしの荒野
3 Bayou
2 Scrubland
2 血染めのぬかるみ
(Creature)38
4 ラノワールのエルフ
4 イラクサの歩哨
4 エルフの大ドルイド
4 森の伝書使
3 遺産のドルイド
3 クウィリーオン・レインジャー
3 ティタニアの僧侶
3 タルモゴイフ
3 傲慢な完全者
2 ワイアウッドの共生虫
1 エルフのチャンピオン
1 ジョラーガの戦呼び
1 鏡の精体
1 マスティコア
1 叫び大口
(Spell)4
4 適者生存
(サイド)15
4 思考囲い
3 恭しき沈黙
2 ガドック・ディーグ
2 フェアリーの忌み者
2 ヴィジリアンのシャーマン
1 貪欲な罠
1 鉤爪の統率者
サイドボーディングについて。
[ANT]
(In)
4 思考囲い
2 ガドック・ディーグ
1 フェアリーの忌み者(不正利得ルートの妨害)
(Out)
2 森の伝書使
1 傲慢な完全者
1 鏡の精体
1 エルフのチャンピオン
1 マスティコア
1 叫び大口
[Dredge]
(In)
2 フェアリーの忌み者
2 ガドック・ディーグ
1 ヴィジリアンのシャーマン(真髄の針対策)
1 貪欲な罠
(Out)
2 森の伝書使
1 傲慢な完全者
1 鏡の精体
1 マスティコア
1 エルフのチャンピオン
叫び大口が抜けないのは、サイド後のイオナを警戒しているためです。
[ANT]
(In)
4 思考囲い
2 ガドック・ディーグ
1 フェアリーの忌み者(不正利得ルートの妨害)
(Out)
2 森の伝書使
1 傲慢な完全者
1 鏡の精体
1 エルフのチャンピオン
1 マスティコア
1 叫び大口
[Dredge]
(In)
2 フェアリーの忌み者
2 ガドック・ディーグ
1 ヴィジリアンのシャーマン(真髄の針対策)
1 貪欲な罠
(Out)
2 森の伝書使
1 傲慢な完全者
1 鏡の精体
1 マスティコア
1 エルフのチャンピオン
叫び大口が抜けないのは、サイド後のイオナを警戒しているためです。
Survival Elf用の銀弾メモ
2010年9月28日 Elf使ったカード、未使用のカードごっちゃでメモ。
使ったカードは感想も。
デッキカラーがドランなので、WBGのみ。
(エルフ)
・ジョラーガの戦呼び
フィニッシャーその1、チャンピオン、完全者、大ドルイドに続く4人目のロード。
マナさえあれば1枚で複数分のロードの働きができるのが強力。
キッカー3以上で出せば稲妻も、炎渦竜巻も解決。
・鏡の精体
フィニッシャーその2。
ティタニアの僧侶(エルフの大ドルイド)とワイアウッドの共生中が揃うと無限ターン、無限マナ。
対マーフォークで、相手がアトランティスの王を出しているときに多相化すると、嬉しいことに。
・エルフのチャンピオン
初代ロード、ミラーマッチや森を使う相手に投入。
デッキによってはメインから複数投入されている。
・鍵爪の統率者
エルフのメジャーな除去対策。
通ってしまうと、除去の返しに熊牧場ができあがる。
・ヴィジリアンのシャーマン
アーティファクト(主に装備品、チャリス)破壊担当。
3マナなので、相殺に引っかかりにくいのとタフネス2がメリット。
・ヴィジリアンの盲信者
エンチャント、アーティファクトどちらも割れる優良クリーチャー。
しかし、タフネス1なのでサイド後の疫病を生き残れないのが難点。
・幸運を祈る者
エルフ1体につきライフ1点。
対ビート、バーンに有効。
・レンの地の群れ使い
覇権持ちの4マナエルフにしてはめずらしく5/5とデカい。
狼トークンを生み出せるので、マナさえあれば1体で場を制圧可能。
(クリーチャー除去)
・マスティコア
アーティファクトなので、プロテクションに引っかかりにくいのが大きなメリット。
マナさえ揃えば、イオナもエムラも撃墜可能。
制圧力は抜群で、押され気味でもマスティ1体で押し返すという展開はザラ。
・叫び大口
イオナやエムラクールをさりげなく除去。
素出しできれば大体1対2交換と優秀。
(パーマネント対策)
・調和スリヴァー
エンチャント、アーティファクト、どちらも割れるいいクリーチャー。
場に出た段階で仕事をしてくれるのが高ポイント。
(その他)
・不屈の随員
自分のクリーチャーをダークスティール化してくれるサイ。
鉤爪の統率者とどちらがいいかは悩むところ。
・起源
クリーチャーを使いまわす、インカネーション。
胞子カエルなんかを使いたいときに。
・ブレンタンの炉の世話人
赤い除去対策。
・胞子カエル
歩く濃霧。
起源と組み合わせれば、ビートダウンはお通夜。
・エーテル宣誓会の法学者
コンボ対策でおなじみのクリーチャー。
ただ、エルフ側も展開がしにくくなるので、採用は微妙なところ。
・ガドック・ティーグ
コンボは元より、Dredge(戦慄の復活、打開)にも効果のあるコンボキラー。
・フェアリーの忌み者
墓地対策その1、2枚しかリムーブできないかわりに、マナコスト無しでプレイ可能。他のSurvivalデッキではサイドに2-3枚刺されてる印象。
・土覆いのシャーマン
墓地対策その2、墓地をまるごとライブラリーに戻す豪快なケンタウルス。
3マナなので、間に合えば強力なクリーチャー。
・隔離するタイタン
おなじみ土地破壊クリーチャー。
エルフは土地が少ないので、相手より自分の方が痛い、ということが頻発し先発落ちしました。
・テラストドン
クリーチャー意外ならなんでも壊せる便利な象さん。
使ってみた実感としては、重いの一言。
出れば強力だが、出るまでの道筋が長すぎる。
・クローサの拳カマール
踏み荒らし内臓クリーチャー。
マスティと一緒に場に出ると、もう一つの能力で相手の土地を破壊放題。
・ハートウッドの語り部
クリーチャー以外のスペルをプレイすると、1ドロー。
Survival以外にスペルの入ってないこのデッキでは有用ですが、わざわざ引っ張ってくるかというと疑問が残る。
使ったカードは感想も。
デッキカラーがドランなので、WBGのみ。
(エルフ)
・ジョラーガの戦呼び
フィニッシャーその1、チャンピオン、完全者、大ドルイドに続く4人目のロード。
マナさえあれば1枚で複数分のロードの働きができるのが強力。
キッカー3以上で出せば稲妻も、炎渦竜巻も解決。
・鏡の精体
フィニッシャーその2。
ティタニアの僧侶(エルフの大ドルイド)とワイアウッドの共生中が揃うと無限ターン、無限マナ。
対マーフォークで、相手がアトランティスの王を出しているときに多相化すると、嬉しいことに。
・エルフのチャンピオン
初代ロード、ミラーマッチや森を使う相手に投入。
デッキによってはメインから複数投入されている。
・鍵爪の統率者
エルフのメジャーな除去対策。
通ってしまうと、除去の返しに熊牧場ができあがる。
・ヴィジリアンのシャーマン
アーティファクト(主に装備品、チャリス)破壊担当。
3マナなので、相殺に引っかかりにくいのとタフネス2がメリット。
・ヴィジリアンの盲信者
エンチャント、アーティファクトどちらも割れる優良クリーチャー。
しかし、タフネス1なのでサイド後の疫病を生き残れないのが難点。
・幸運を祈る者
エルフ1体につきライフ1点。
対ビート、バーンに有効。
・レンの地の群れ使い
覇権持ちの4マナエルフにしてはめずらしく5/5とデカい。
狼トークンを生み出せるので、マナさえあれば1体で場を制圧可能。
(クリーチャー除去)
・マスティコア
アーティファクトなので、プロテクションに引っかかりにくいのが大きなメリット。
マナさえ揃えば、イオナもエムラも撃墜可能。
制圧力は抜群で、押され気味でもマスティ1体で押し返すという展開はザラ。
・叫び大口
イオナやエムラクールをさりげなく除去。
素出しできれば大体1対2交換と優秀。
(パーマネント対策)
・調和スリヴァー
エンチャント、アーティファクト、どちらも割れるいいクリーチャー。
場に出た段階で仕事をしてくれるのが高ポイント。
(その他)
・不屈の随員
自分のクリーチャーをダークスティール化してくれるサイ。
鉤爪の統率者とどちらがいいかは悩むところ。
・起源
クリーチャーを使いまわす、インカネーション。
胞子カエルなんかを使いたいときに。
・ブレンタンの炉の世話人
赤い除去対策。
・胞子カエル
歩く濃霧。
起源と組み合わせれば、ビートダウンはお通夜。
・エーテル宣誓会の法学者
コンボ対策でおなじみのクリーチャー。
ただ、エルフ側も展開がしにくくなるので、採用は微妙なところ。
・ガドック・ティーグ
コンボは元より、Dredge(戦慄の復活、打開)にも効果のあるコンボキラー。
・フェアリーの忌み者
墓地対策その1、2枚しかリムーブできないかわりに、マナコスト無しでプレイ可能。他のSurvivalデッキではサイドに2-3枚刺されてる印象。
・土覆いのシャーマン
墓地対策その2、墓地をまるごとライブラリーに戻す豪快なケンタウルス。
3マナなので、間に合えば強力なクリーチャー。
・隔離するタイタン
おなじみ土地破壊クリーチャー。
エルフは土地が少ないので、相手より自分の方が痛い、ということが頻発し先発落ちしました。
・テラストドン
クリーチャー意外ならなんでも壊せる便利な象さん。
使ってみた実感としては、重いの一言。
出れば強力だが、出るまでの道筋が長すぎる。
・クローサの拳カマール
踏み荒らし内臓クリーチャー。
マスティと一緒に場に出ると、もう一つの能力で相手の土地を破壊放題。
・ハートウッドの語り部
クリーチャー以外のスペルをプレイすると、1ドロー。
Survival以外にスペルの入ってないこのデッキでは有用ですが、わざわざ引っ張ってくるかというと疑問が残る。