他のメジャーな部族(ゴブリン・マーフォーク)と違い、エルフはデッキの固定パーツが少なく、構築に幅があるのが特徴です。
大きく分けるとビート型、Survival型、ElfBallの3つがあります。
それぞれの特徴をあげると以下のようになります。

(ビート型)
・一番構築に幅があり、デッキを組む人によって、選択するパーツが全く変わってくる。
・狼骨のシャーマンや部族の腕力魔導士などが入るため、クリーチャーの打点が高く、3タイプ中最もボードの制圧力に優れている。
・欠点としては妨害手段がほぼないため、コンボは一番苦手。

こいしさんのレシピ:http://smallstone.diarynote.jp/201009172207153624/
エルフで結果を出しつづけるこいしさんのレシピ。


(Survival型)
・適者生存のおかげで、柔軟性があり、サイドボードが豊富、無駄スロットを減らせる。
・他の2タイプに比べ、爆発力に欠ける。どっちつかずになりやすい。
・色は主にナヤカラーで組まれることが多い。赤は憤怒、白は鏡の精体とガドック用。

ALMC2009 第3位の方のレシピ:http://2009a.lmcchamps.com/20091010.html
色こそ違いますが、今の自分のデッキの叩き台。


(ElfBall)
・3タイプの中で最も勝つのが早い(最速2キル)
・固定パーツの割合は3タイプの中で一番多い。
・コンボorビートダウンで勝つ方法を選ぶことができるのは魅力。
・コンボデッキでもあるので、コンボ耐性も3タイプの中で最も高い。
・欠点としては除去が悉く刺さること、スロットの関係でロードが少ないので紅蓮地獄はもちろん、仕組まれた疫病1枚でも展開できなくなってしまうことがある。
もちろん炎渦竜巻は致命傷。
・最近はSurvivalも搭載して、よりコンボを決めやすくしている形も出てきている模様。


The Sourceより、Elves Comboスレッド #403番の書き込み参照:http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?17168-[Deck]-Elves-Combo/page21


もし、レガシーでエルフを組もうとしている方がいるようであれば、参考になれば幸いです。

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